Scratch少儿编程案例006饥饿的鲨鱼(课件)二年级上册信息技术通用版

2023-03-02
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普通

内容正文:

006饥饿的鲨鱼 学习目标 1、学习建立编程框架,介绍编程三兄弟——编程最常用的三个代码块。 2、认识和学习方向罗盘的使用,了解侦测模块,通过键盘如何控制角色移动。 3、编写程序实现,通过键盘的上下左右键控制鲨鱼在海底上下左右移动捕食。 效果展示 知识讲解——编程三兄弟(最常用) 开始运行程序 一直循环执行 如果满足某种条件 产生对应的结果 重要代码解析 方向罗盘 与侦测语句的上下左右须一致 前端设计(角色与背景) 角色:鲨鱼 背景:海底背景 参考代码 创新与思考 添加小鱼等角色,让鲨鱼追逐捕食。 $

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