内容正文:
专题08 大题限时练八
1.如图所示,遥感卫星发现海面上有三个小岛,小岛位于小岛北偏东距离60海里处,小岛北偏东距离海里处有一个小岛.
(1)求小岛到小岛的距离;
(2)如果有游客想直接从小岛出发到小岛,求游船航行的方向.
2.已知数列,满足,,且,.
(1)求,的值,并证明数列是等比数列;
(2)求数列,的通项公式.
3.足球比赛全场比赛时间为90分钟,90分钟比赛后双方仍旧打平,需采取点球大战的方式决出胜负,需进行30分钟的加时赛,若加时赛仍是平局,则采取“点球大战”的方式决定胜负.“点球大战”的规则如下:①两队应各派5名队员,双方轮流踢点球,累计进球个数多者胜:②如果在踢满5轮前,一队的进球数已多于另一队踢满5次可能射中的球数,则不需再踢,譬如:第4轮结束时,双方进球数比为,则不需再踢第5轮了;③若前5轮点球大战中双方进球数持平,则采用“突然死亡法”决出胜负,即从第6轮起,双方每轮各派1人罚点球,若均进球或均不进球,则继续下一轮,直到出现一方进球另一方不进球的情况,进球方胜.
(1)已知小明在点球训练中射进点球的概率是.在一次赛前训练中,小明射了3次点球,且每次射点球互不影响,记为射进点球的次数,求的分布列及数学期望.
(2)现有甲、乙两校队在淘汰赛中(需要分出胜负)相遇,120分钟比赛后双方仍旧打平,须互罚点球决出胜负.设甲队每名球员射进点球的概率为,乙队每名球员射进点球的概率为.每轮点球中,进球与否互不影响,各轮结果也互不影响.求在第4轮结束时,甲队进了3个球并刚好胜出的概率.
4.如图,为圆锥的顶点,是圆锥底面的圆心,为底面直径,,是底面的内接正三角形,且,是线段上一点.
(1)是否存在点,使得平面,若存在,求出的值;若不存在,请说明理由;
(2)当为何值时,直线与面所成的角的正弦值最大.
5.已知椭圆的离心率为,又点在椭圆上.
(1)求椭圆的标准方程;
(2)若动直线与椭圆有且只有一个公共点,过点作直线的垂线,垂足为,试探究:是否为定值,如果是,请求出该值;如果不是,请说明理由.
6.已知函数,;,.
(1)求函数在区间上的极值;
(2)证明:有且只有两条直线与函数,的图象都相切.
原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究!
学科网(北京)股份有限公司
$
专题08 大题限时练八
1.如图所示,遥感卫星发现海面上有三个小岛,小岛位于小岛北偏东距离60海里处,小岛北偏东距离海里处有一个小岛.
(1)求小岛到小岛的距离;
(2)如果有游客想直接从小岛出发到小岛,求游船航行的方向.
【答案】(1)海里;(2)
【详解】(1)由题意知,,,,
在中,由余弦定理知,,
所以,
故小岛到小岛的距离为海里.
(2)由余弦定理知,,
所以,
所以,
因为,所以,
所以,
由,知游船航行的方向是北偏东.
2.已知数列,满足,,且,.
(1)求,的值,并证明数列是等比数列;
(2)求数列,的通项公式.
【答案】(1)见解析;(2),
【详解】(1)证明:,,
.
,,
,
是为首项,为公比的等比数列.
(2)由(1)知是为首项,为公比的等比数列,
,
,
,
当时,,
当时,也适合上式;
所以数列的通项公式为,
数列的通项公式为.
3.足球比赛全场比赛时间为90分钟,90分钟比赛后双方仍旧打平,需采取点球大战的方式决出胜负,需进行30分钟的加时赛,若加时赛仍是平局,则采取“点球大战”的方式决定胜负.“点球大战”的规则如下:①两队应各派5名队员,双方轮流踢点球,累计进球个数多者胜:②如果在踢满5轮前,一队的进球数已多于另一队踢满5次可能射中的球数,则不需再踢,譬如:第4轮结束时,双方进球数比为,则不需再踢第5轮了;③若前5轮点球大战中双方进球数持平,则采用“突然死亡法”决出胜负,即从第6轮起,双方每轮各派1人罚点球,若均进球或均不进球,则继续下一轮,直到出现一方进球另一方不进球的情况,进球方胜.
(1)已知小明在点球训练中射进点球的概率是.在一次赛前训练中,小明射了3次点球,且每次射点球互不影响,记为射进点球的次数,求的分布列及数学期望.
(2)现有甲、乙两校队在淘汰赛中(需要分出胜负)相遇,120分钟比赛后双方仍旧打平,须互罚点球决出胜负.设甲队每名球员射进点球的概率为,乙队每名球员射进点球的概率为.每轮点球中,进球与否互不影响,各轮结果也互不影响.求在第4轮结束时,甲队进了3个球并刚好胜出的概率.
【答案】见解析
【详解】(1)由题意可得,,所有可能的取值为0,1,2,3,
,,
,,
故的分布列为:
0
1
2
3
故.
(2)记“在第4轮结束时,甲队进了3个球并刚好胜出”为事件,
由题意可知,在第4轮结束时,甲队进了3个球并刚好胜出,甲乙两队进球数之比为:“甲乙:”记为事件,或:“甲乙:”