内容正文:
第2课 躲避怪兽
一、教学目标
1、 知识与技能
1 知道前进、后退、右转、左转命令各自的作用,会输入、运行这四个命令。
2 会使用前进、会输入、运行这四个命令。
3 知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。
2、 过程与方法
1 通过在程序中使用前进、后退、左转、右转命令绘制特定图形,培养将问题转化成计算机能够执行的任务的计算思维。
3、 情感、态度和价值观
1 体会编程软件的魅力,培养用编程思维解决问题的信息技术素养。
二、教学重难点
重点:掌握前进、后退、左转、右转、显示/隐藏画笔、设置笔速、抬笔、落笔、等待等基本绘图语句的使用方法。