第2课 躲避怪兽(教案)六年级下册信息技术粤教版(B版)

2023-02-13
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普通

内容正文:

第2课 躲避怪兽 一、教学目标 1、 知识与技能 1  知道前进、后退、右转、左转命令各自的作用,会输入、运行这四个命令。 2  会使用前进、会输入、运行这四个命令。 3  知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。 2、 过程与方法 1  通过在程序中使用前进、后退、左转、右转命令绘制特定图形,培养将问题转化成计算机能够执行的任务的计算思维。 3、 情感、态度和价值观 1  体会编程软件的魅力,培养用编程思维解决问题的信息技术素养。 二、教学重难点 重点:掌握前进、后退、左转、右转、显示/隐藏画笔、设置笔速、抬笔、落笔、等待等基本绘图语句的使用方法。

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第2课 躲避怪兽(教案)六年级下册信息技术粤教版(B版)
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