内容正文:
教学内容
版本
广东教育出版社
页面
7-13
课型
新授课
课题
躲避怪兽
教学目标
1、知道前进、后退、右转、左转命令各自的作用,会输入、运行这四个命令;
2、会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形;
3、知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。
重点
会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形。
难点
知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。
教具
计算机
集 体 备 课
个性备课
教学过程
1、 创设情境,导入新课
(1) 师:黑暗森林到处都是怪兽,好危险!只有找到金钥匙,才能逃出去。
(2)师引导:GoC里有一支神奇的笔,可以根据需要画出我们的行走路线,前进或转弯,加速或减速、等待,露出或不露出踪迹,显示或隐藏笔端等待,我们一起来试试吧!
(由此导入新课,板书课题)
2、 师生互动,探究新知
1、 前进或转弯。
(1)问:怎样才能避开森林里的怪兽,从出发点沿着白色道路到达钥匙所在的地方呢?
(2)学生回答。
(3)师讲解:我们不妨请出画笔,绘制我们的行走路线。
显示画笔:p.show();
画笔默认方向向上、颜色蓝色、隐藏状态。
前进:p.fd(长度); 后退:p.bk(长度);
向左转:p.lt(角度); 向右转:p.rt(角度);
(4)学生练习。
激发学生去探究本节课新知识的兴趣,吸引学生的注意力
集 体 备 课
个性备课
教学过程
2、 变速与隐身。
(1) 讲解:画笔还有一项神奇的隐身技能,能够帮助我们走捷径寻找金钥匙
抬笔:p.up(); 落笔:p.down();
为了观察画笔的动向,我们还可以添加如下命令:
等待:p.wait();
变速:p.speed();范围为1-10
(2) 学生体验隐身技能,寻找金钥匙或打怪兽。
3、 程序解读。
(1) p.bk(200);
p.fd(100); 后退100
(2) p.up();
p.fd(100); 无痕前进100
三、课堂小结
(1) 知道前进、后退、右转、左转命令各自的作用,会输入、运行这四个命令;
(2) 会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形;
(3) 知道抬笔、落笔、变速、