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命题点3概率的计算(必考)
2022版课标要求」
1.能通过列表、画树状图等方法列出简单随机事件所有可能的结果,以及指定事件发生的所有可能结
果,了解随机事件的概率。
2.知道通过大量重复试验,可以用频率估计概率.
⊙要点归纳
1.事件的分类
事件类型
定义
举例
发生概率
在一定条件下,一
必然事件
掷一枚骰子,出现的点数大于0
确定
定会发生的事件
事件
在一定条件下,一
不可能事件
掷一枚骰子,出现的点数大于7
定不会发生的事件
在一定条件下,可
0~1
随机事件
能发生也可能不发
抛掷一枚硬币,出现正面朝上
之间
生的事件
2.频率与概率的联系
(1)频率:在n次重复试验中,不确定事件A发生了m次,则比值”称为事件A发生的频率
2
(2)频率估计概率:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率”稳定于某个常数刀
附近,那么事件A发生的概率P(A)=p;
3.概率的计算
(1)概率:一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事
件A发生的概率为P(A)=%:
(2)一步概率:直接使用概率公式进行计算,如从1,2,3,4,5这五个数中随机抽取1个数,共
有种等可能情况,其中事件A:这个数是偶数有种情况,.P(A)=
(3)用列表法或画树状图法求概率
①列表法:当一次试验涉及两个因素,且可能出现的结果数日较多时,可采用列表法列出
所有等可能的结果,再根据P(A)=m计算概率;
②画树状图法:当一次试验涉及两个或两个以上因素时,可采用画树状图法表示出所有等
可能的结果,再根据P(A)=m计算概率;
(4)几何概型的概率公式:P(A)=
构成事件A的区域长度(面积或体积)
全部结果所构成的区域长度(面积或体积)
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一战成名·陕西数学
4.判断游戏的公平性
通过概率来判断,在条件相同的前提下,如果计算出参加游戏的每一个人获胜的概率都相等,
则游戏公平,否则不公平
归纳→在摸球游戏中,列表法或画树状图时要注意“放回型”和“不放回型”的区别
类型
放回型
不放回型
从一个含有n个球的袋子(盒子)
从一个含有n个球的袋子(盒子)中,第一次
基本表述
中,第一次取出1个球,放回再取
取出1个球,不放回再取出1个球,确定两
出1个球,确定两次取球的情况
次取球的情况
列表法
包含表格中对角线上的情况
不包含表格中对角线上的情况
画树状
第一层的情况数为,第二层的情
第一层的情况数为,第二层的情况数为
图法
况数为n×n
n×(n-1)
A.抛掷一枚硬币(或骰子)两次;
A.从一个盒子中一次性取两个小球;
常见
B.转动一块转盘两次;
B.从n名同学中选取2人;
问题
C.从两个不同布袋中各取1球
C.从n个景点中选取2个游览
○随堂练习
(人教九上PI33T2改编)不透明的袋子中装有5个红球、3个绿球,这些球除了颜色不同外无
其他差别
(1)下列事件是必然事件的是
:是不可能事件的是
①从袋子中随机摸出1个球是白球
②从袋子中随机摸出2个球,其中有红球
③从袋子中随机摸出3个球,其中有绿球④从袋子中随机摸出6个球,其中有绿球
(2)从袋子中随机摸出1个球,摸出的球是红球的概率为
(3)现给袋子中再放入α个红球并摇匀,每次从袋子中摸出1个球并记录下颜色后再放回,经
过多次重复试验,发现摸到红球的概率稳定在号,则。的值为
若从袋子里拿走2个红球和1个绿球,再进行以下实验:
(4)从袋子中先摸出一个球,放回,再摸出一个球,求两次摸到的都是红球的概率;
(5)从袋子中随机摸出2个球(不放回),求摸出的2个球恰好都是红球的概率;
(6)5个球分别标有数字-2、-1、0、1、2,甲和乙同时从袋子中各自随机摸出1个球,若摸出的
这两个球上的数字之积为正数时,甲获胜;反之,乙获胜.这个游戏公平吗?为什么?
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一战成名·陕西数学命题点6特殊四边形之间的关系
任意长大于)AB作图略PM大于?AB作图略
要点归纳
平行四边形菱形矩形正方形
两角分别相等的两个三角形相似
随堂练习
(1)平行四边形(2)AB=CD
一组邻边相等
的平行四边形是菱形(3)AB⊥CD(4)AB=CD且AB⊥CD
随堂练习方法一:作LPBC=∠C;方法二:作BC的中垂线:
方法三:过点B作AC的垂线
第六章
圆
命题点2投影与视图
命题点1圆的基本概念与性质
要点归纳
长对正高平齐宽相等实线虚线
要点归纳圆心半径圆心直径优弧劣弧圆心
随堂练习1.C2.B3.B4.C
圆上圆心相等相等∠COD CD相等∠COD CD
命题点3立体图形的展开与折叠
∠COD
要点归纳
正方形矩形扇形等边三角形92
础
命题点2垂径定理和圆周角定理
随堂练习1.D2.A
知
要点归纳平分平分垂直平分CD BE BD
命题点4图形的对称(含折叠)
识
一半直角直径互