内容正文:
第11课 吉祥宝贝
教材分析
这是一门综合的课程,不仅仅是艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时设计到各种创意,设计,制作表达,交流以及多视角的链接和转换,为同学们提供创作型解决问题和发挥艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想象的的空间。
学情分析
学生知道很多吉祥宝贝,但是对于设计标识还是个陌生的领域。
学习目标
知识与技能目标:感知吉祥宝贝及其作用;运用添加、简化或夸张的方法表现吉祥宝贝。
方法与过程目标:能用线描方法设计吉祥宝贝。在探讨中感知吉祥宝贝的作用;在欣赏中感受吉祥宝贝添加、简化或夸张的艺术手法;
情感价值观目标:在评价中培养自信与修改能力。喜欢自己的吉祥宝贝,并能积极评价其他同学的吉祥宝贝;大胆发言,积极参与各种学习活动。
学习重点
能运用添加、简化或夸张的方法创造出可爱的、具有吉祥寓意的卡通吉祥物。
学习难点
能充分发挥想象力,进行大胆夸张的创作,设计出与众不同的吉祥宝贝;由于学生对一些动物结构不熟悉,创作时可能会产生一些困难。
学习课时
2课时
教具准备
多媒体PPT课件、小黑板等。
学具准备
色卡纸、勾线笔、涂色工具等。
学习过程
第1课时
一、整体感知吉祥宝贝。
1.从班名入手,引导学生感知吉祥物。
教师提问:我们班是福娃班,你们能说出五个福娃的名字吗?一起告诉我:他们是福娃:(贝贝、晶晶、欢欢、迎迎和妮妮)。
2.教师小结:福娃是我们北京2008年奥运会的吉祥物,是深受我们大家喜爱的可爱的吉祥宝贝。
板书课题:吉祥宝贝
二、了解吉祥物的作用。(学生小组活动)
1.从学生的生活入手,回忆平时见过的吉祥物。
除了福娃,你在哪些场合,哪些地方见过吉祥物?
2.学生思考使用吉祥物的作用。
引导学生思考:这些活动中为什么要用吉祥物?
(渲染、烘托活动气氛;象征吉祥如意、给人们带来好运气、代表商品的形象等)
教师小结:其实吉祥物在中国由来已久,像远古时期的图腾崇拜,就是最早时期的吉祥物,人们把一些动物如虎、狼等当作神灵来崇拜、供奉,希望它们能保护自己,给自己带来吉祥。
三、探究设计方法。
1.学生分成四人小组,观察书中的吉祥物,说说它们采用的形象和所表达了的含义
教师:请同学们分成四人小组,选一个自己喜欢的吉祥物,互相说一说,它采用了什么形象,想表达什么含义?
教师小结:主要采用了动物、植物或童话人物。
2.方法探讨。
下来我想考考大家的眼力。
教师投影三组图片,学生比较它们的不同,教师总结设计方法。
1)你能看出这张图片中,右边的苹果和左边的苹果有什么不同吗?
教师板书:
① 添加
这是福娃贝贝头上的鱼纹样,你发现它们之间的不同了吗?
教师板书:
② 简化
你们注意到,右边兔子的眼睛、嘴巴同左边的有什么不一样吗?
教师板书:
③ 夸张
3.观察书中的吉祥物,找出它们的设计方法。(学生活动)
教师:请同学们打开书,你能看出这些吉祥物运用了哪些方法吗?
教师小结:我们在设计吉祥物的时候,可以综合运用几种方法。
第2课时
一、尝试练习
1.学生进行图片“对对碰”的游戏
教师:下面我们一起来玩个“对对碰”的游戏。
根据教师提供的主题,学生为吉祥物进行相应的图片搭配。
1)为音乐会设计的吉祥物“咪咪”
A 、走路 B、演奏小提琴 C、打网球
2)为美术展设计的吉祥物“汪汪”
A、站立 B、走路 C、拿画笔
2、师生共同示范
教师创设情景:学校要举行优秀作业评选活动,要设计一个吉祥物,我想想用作业本的形象比较合适,可接下来要怎样打扮它呢?谁来帮帮我?怎样让它看起来更可爱、更活泼一些?
学生上台进行添画,教师补充完善
二、创作表现
教师出示设计主题,学生为以下活动设计一个吉祥物:
1学校六一庆祝活动;
2学校田径运动会;
3学校以上节活动;
4其他。
创作思考:
1.夸张头部,表现机灵;
2.夸大眼睛,表现有神;
3.腮帮鼓鼓,逗人喜爱;
4.省去脖子,更加有趣;
5.添加衣服,站着像人;
6.笑的表情,加上动作;
7.色彩简单,形象鲜明;
8. 幽默生动,吉祥和气。
三、比较与评价。
1.部分同学到前面来展示作品。
2.对学生的作品展开评价。
说说喜欢谁的设计作品,它吸引你的地方在哪儿。
3.“祝福传递”活动。
板书设计
吉祥宝贝
① 添加
福娃贝贝头上的鱼纹样
② 简化
兔子的眼睛、嘴巴
③ 夸张
教学反思
《吉祥宝贝》这一课的目的在于,它的题材较新颖,内容紧扣时代脉搏,深受学生们的喜爱。我在网上就“什么是吉祥物”、“吉祥物的设计方法”进行了搜索,我对本课的教材内容及学习内容有了一个深入的了解,然后我根据“吉祥物”这一主题,在网上搜集了一些资料。通过学习触类旁通,集思广益,为自己下一