内容正文:
传说: 抓阄定生死
大唐勉玉公主驸马赵捍臣因过失之罪被宰相张闻天设陷,宰相欲置驸马于死地,双方各执一词。
皇上下令,让宰相张闻天做两个阄,一张写“生”,一张写“死”,让驸马抓阄来决定自己的命运…
两张一定都死,我命完也!
死
死
跟我斗,哼!
这下你完了吧!哈哈…
那个奸臣一定写两个“死”,不行,我要上奏父皇。让我来写,驸马就
有救了…
生
生
次日,公主和宰相力争主写权,最终皇帝把此大权留给了自己…
宰相没能如愿以偿地写上他想写的内容,公主也没有。皇帝是公平的,最终驸马幸运的抓到“生” … …
①让宰相写驸马会怎样?
②让公主写驸马会怎样?
③让皇帝写驸马会怎样?
让同学们想一下:
随机事件的概率
随机事件的概率
承上启下:概率
初中:概率初步
高中:统计
随机事件的概率
动手实践:试验
数学思想方法
教材分析
学情分析
1、学生基础参差不齐,个体差异比较明显,在教学中要关注不同层次学生的学习和发展。
2、高一学生个性活泼,思维活跃,动手实践、合作探究的积极性高。因此我通过学生身边的简单事例和学生的实验操作,来完成本节课的概念教学。
教学目标
1、知识与技能目标:
⑴了解随机事件、必然事件、不可能事件的概念;
⑵了解随机事件发生的不确定性和频率的稳定性。
2、过程与方法目标:
⑴通过动手试验,体会随机事件发生的随机性和规律性;
⑵在试验、探究和讨论过程中理解概率与频率的区别和联系,学会利用频率估计概率的思想方法。
3、情感态度与价值观目标:通过学生动手实践,培养学生的试验、观察、归纳和总结的技能,培育学生团结协作探究、合作交流表达的团队意识。
4、重点与难点:
重点:理解概率的定义以及与频率的区别和联系。
难点:利用频率估计概率,体会随机事件发生的随机性和规律性。
5、 计划学时:一个学时
6、教学用具:硬币(学生准备),计算机及多媒体教学设备。
教法学法
引导启发
动手实践
自主探究
合作交流
知识
问题
趣味导学
教师
学生
教学过程分析
1:创设情境、引出课题
2:成果展示、巩固练习
3:师生合作、共探新知
4:讨论探究、达标演练
6:课堂小结、布置作业
5、评价反思,内化提升
1、创设情境,引出课题
宰相没能如愿以偿地写上他想写的内容,公主也没有。皇帝是公平的,最终驸马幸运的抓到“生” …