内容正文:
第14课 键盘触发
之
(一)
故事情节:
俺老孙空一身的本领,现在就差一件顺手的兵器。听说东海龙宫珍宝无数,俺老孙这就去!
小朋友,你知道齐天大圣孙悟空的金箍棒是从哪里来的吗?
今天我们就要来重现这一经典情节,做一个有意思的小游戏!
创意构思:
舞台 自由绘制
角色 悟空
动作设计 1.悟空能够在绘制的龙宫中,通过键盘上的
上下左右键自由地走动;
2.找到金箍棒后成功走出迷宫
小朋友,你画过迷宫吗?
挑战一:绘制龙宫地图
龙宫地形复杂,就像一个迷宫一样。
请小朋友帮助悟空绘制龙宫地图。
方法:
1.打开scratch3.0程序。
2.在舞台背景中,选择“绘制”。
舞台背景
2.选中“矩形”工具,选择合适的填充颜色。
1.填充背景
选择工具
反复使用矩形工具,绘制出龙宫地图。
绘制背景
挑战二:导入角色,初始化角色
1.删除小猫角色。
2.依次导入孙悟空、金箍棒素材。
3.为角色设置初始的位置和大小。
挑战三:龙宫自由行
1.设置孙悟空向上移动
方法一
方法二
2.复制指令,修改方向即可完成其它方向的移动。
思考:如果孙悟空撞到墙壁,会发生什么现象呢?
侦测判断:
当“悟空”角色碰到黑色框线时,向相反的方向移动同样的步数,这样就可以防止“悟空”越界啦。
如果悟空走到舞台边缘,添加“碰到边缘就反弹”指令,就可以让角色一直显示在舞台上。
巧用侦测
按下键盘上方向键,就向上移动2步
碰到黑色,就向下移动2步
碰到舞台边缘就调换方向
程序展示
感谢观看
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