内容正文:
§1.8 匀变速直线运动规律的应用2
——追击与相遇问题
例1、一辆汽车在十字路口等绿灯,当绿灯亮时汽车以3m/s2的加速度开始行驶,此时一辆自行车以6m/s的速度匀速从后边驶来恰好经过汽车,求:
⑴汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?
⑵什么时候汽车追上自行车,此时汽车的速度是多少?
画位置示意图,考虑多种方法!
追者匀加速,被追者匀速
分析:汽车开动后速度由零逐渐增大,而自行车的速度是定值、只要汽车的速度小于自行车速度,两者的距离将越来越大,而一旦汽车的速度增加到超过自行车速度时,两车距离就将缩小,因此两车速度相等时它们之间的距离最大。
a=3m/s2
v自=6m/s
v汽=v自
x汽
x自
解:(1)二者速度相等时距离最大,
由v汽= at = v自 ,得:t = == 2s
最远距离x =x自-x汽= v自t at2
=6×2-×3×22 m
=6 m
物理法:临界分析
a=3m/s2
v自=6m/s
v汽=v自
x汽
x自
解此问可以用数学求极值的方法。
设汽车在追上自行车之前t秒两车相距最远
由于x=x自 – x汽 = v自t – at2
代入数据得 x =6t - 1.5t2 = - 1.5t2 +6t
由二次函数求极值条件知 t = - = =2 (s)时 ,x最大
且 xm= 6t - 1.5t2 =6×2 - 1.5×22 = 6 (m)
数学法:函数
图象法
t/s
v/m·s-1
t
t'
追及相遇问题的几种常用方法:
(1)物理分析法:应用运动学公式,根据每个物体的运动情况,分别确定出各物体间的位移、时间和速度关系,并列出方程,进行求解.
(2)极值法:设相遇问题为t,根据条件列方程,得到关于t的一元二次方程,用判别式进行讨论,若Δ>0,即有两个解,说明可以相遇两次,若Δ=0,说明刚好追上或相碰;若Δ<0,说明追不上或不能相碰.
(3)图象法:将两者的v-t图象在同一个坐标系中画出,然后利用图象求解.
⑵什么时候汽车追上自行车,