内容正文:
冀教版五年级上册
分析并制定游戏规则
四 可能性
1
1.在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机
现象发生的可能性,以及制订游戏规则的过程。
2.能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的
理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。
3.在制订游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题
都可以借助数学来解决,培养公正、公平的意识。
2
1.事件发生的可能性是有大小的。
2.事件发生的可能性的大小与个体数
量的多少有关,个体在总数中所占
的数量越多,出现的可能性越大;
反之可能性越小。
复习回顾
3
情境导入
摸球游戏。每人摸10次,谁得分高算谁赢。
我摸到红球得1分,你摸到绿球得1分。
好吧,那我先摸,摸完再放回去。
猜一猜:结果会怎么样?为什么?
4
探索新知
我摸到红球得1分,你摸到绿球得1分。
好吧,那我先摸,摸完再放回去。
同桌每人摸10次,试一试。
5
玩游戏,填写下表:
你的猜想正确吗?
不公平
男孩
女孩
红球
绿球
得分
(例)
3分
8分
6
男孩
女孩
红球
绿球
得分
玩游戏,填写下表:
(例)
3分
8分
事件发生的可能性大小不同,游戏规则就不公平,只有每种情况出现的可能性大小相等时,游戏规则才公平。
7
同桌合作,重新制订得分规则,再玩。
方法:
制定规则:
让红球和绿球的数量相等
再往盒子里放人1个绿球或从盒子里拿出1个红球,使红球和绿球的数量相等。
要想让游戏公平,就要使摸到红球和绿球的可能性相等,也就是男孩和女孩赢的可能性相等。
8
同桌合作,重新制订得分规则,再玩。
方法:
重新制定得分规则
摸到红球得1分,摸到绿球得2分。
盒子里有2个红球和1个绿球,摸到红球的可能性是摸到绿球的可能性的2倍,所以让摸到绿球的得分是摸到红球得分的2倍,这样游戏规则就公平了。
制定规则:
9
课堂练习
【选自教材P44页 练一练】
快速转动指针,猜一猜:指针停在哪个区域的可能性大?为什么?
1.
10
指针位置
次数(次)
红色区域
蓝色区域
(1)每人转1次,记录全班同学玩转盘的结果。
合计
转盘上蓝色区域的面积大于红色区域的面积,因此指针停在蓝色区域的可能性大。
提示
11
红色区域的面积大约占整体的 。
蓝色区域的面积大约占整体的 。
蓝色区域的面积大约是红