4.4 分析并制定游戏规则(课件)-五年级上册数学冀教版

2022-06-19
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冀教版五年级上册 分析并制定游戏规则 四 可能性 1 1.在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机 现象发生的可能性,以及制订游戏规则的过程。 2.能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的 理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。 3.在制订游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题 都可以借助数学来解决,培养公正、公平的意识。 2 1.事件发生的可能性是有大小的。 2.事件发生的可能性的大小与个体数 量的多少有关,个体在总数中所占 的数量越多,出现的可能性越大; 反之可能性越小。 复习回顾 3 情境导入 摸球游戏。每人摸10次,谁得分高算谁赢。 我摸到红球得1分,你摸到绿球得1分。 好吧,那我先摸,摸完再放回去。 猜一猜:结果会怎么样?为什么? 4 探索新知 我摸到红球得1分,你摸到绿球得1分。 好吧,那我先摸,摸完再放回去。 同桌每人摸10次,试一试。 5 玩游戏,填写下表: 你的猜想正确吗? 不公平 男孩 女孩 红球 绿球 得分 (例) 3分 8分 6 男孩 女孩 红球 绿球 得分 玩游戏,填写下表: (例) 3分 8分 事件发生的可能性大小不同,游戏规则就不公平,只有每种情况出现的可能性大小相等时,游戏规则才公平。 7 同桌合作,重新制订得分规则,再玩。 方法: 制定规则: 让红球和绿球的数量相等 再往盒子里放人1个绿球或从盒子里拿出1个红球,使红球和绿球的数量相等。 要想让游戏公平,就要使摸到红球和绿球的可能性相等,也就是男孩和女孩赢的可能性相等。 8 同桌合作,重新制订得分规则,再玩。 方法: 重新制定得分规则 摸到红球得1分,摸到绿球得2分。 盒子里有2个红球和1个绿球,摸到红球的可能性是摸到绿球的可能性的2倍,所以让摸到绿球的得分是摸到红球得分的2倍,这样游戏规则就公平了。 制定规则: 9 课堂练习 【选自教材P44页 练一练】 快速转动指针,猜一猜:指针停在哪个区域的可能性大?为什么? 1. 10 指针位置 次数(次) 红色区域 蓝色区域 (1)每人转1次,记录全班同学玩转盘的结果。 合计 转盘上蓝色区域的面积大于红色区域的面积,因此指针停在蓝色区域的可能性大。 提示 11 红色区域的面积大约占整体的 。 蓝色区域的面积大约占整体的 。 蓝色区域的面积大约是红

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