内容正文:
专题11 概率初步
(知识点梳理+典例剖析+变式训练)
【知识点梳理】
1.随机事件:在一定条件下一定发生的事件,叫做必然事件;在一定条件下一定不会发生的事件,叫做不可能事件;必然事件和不可能事件统称为确定事件。 有些事情事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为不确定事件,也称为随机事件。
2.概率:在试验次数很大时,不确定事件发生的频率都会在一个常数附近摆动,这就是频率的稳定性。
一般地,把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率,记为P(A).
3.注意:在大量重复试验中,我们常用不确定事件发生的频率来估计事件发生的概率;说明概率是个定值,而频率随不同试验次数而有所不同,是概率的近似值,二者不能简单地等同.
4.事件A发生的概率记作P(A)则:0≤P(A)≤1。
必然事件发生的概率为1,不可能事件发生的概率为0,不确定事件发生的概率P(A)为0与1之间的一个常数。
5. 等可能事件概率
(1)一次试验中,可能出现的结果有限多个.
(2)一次试验中,各种结果发生的可能性相等.
设一个实验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中的一种结果出现,如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个实验的结果是等可能的。
一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=注意:0≤P(A)≤1
一共有n种结果,每种结果出现的可能性都相同,事件A出现的结果有m种,所以事件A发生的概率为P(A)=
6.游戏是否公平:
游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同,即获胜概率相同。
7.摸到红球的概率:
P(摸到红球)=
【经典题型】
考点1 随机事件
【典例1】下列成语描述的事件为随机事件的是( )
A.水涨船高 B.守株待兔 C.水中捞月 D.瓮中捉鳖
【答案】B
【解答】解:A、水涨船高是必然事件,故此选项不合题意;
B、守株待兔是随机事件,故此选项符合题意;
C、水中捞月是不可能事件,故此选项不合题意;
D、瓮中捉鳖是必然事件,故此选项不合题意.
故选:B.
【变式1-1】“买一张电影票,座位号正好是偶数”这个事件是( )
A.不可能事件 B.必然事件 C.随机事件 D.确定事件
【答案】C
【解答】解:“买一张电影票,座位号正好是偶数”这个事件是:随机事件,
故选:C.
【变式1-2】一个不透明的袋子中装有1个红球,2个白球,这3个球除颜色外完全相同,现从中随机抽取1个球,下列事件属于必然事件的是( )
A.抽到的是红球 B.抽到的是白球
C.抽到的是黑球 D.抽到的是红球或白球
【答案】D
【解答】解:一个不透明的袋子中装有1个红球,2个白球,这3个球除颜色外完全相同,现从中随机抽取1个球,
A.抽到的是红球,这是随机事件,故A不符合题意;
B.抽到的是白球,这是随机事件,故B不符合题意;
C.抽到的是黑球,这是不可能事件,故C不符合题意;
D.抽到的是红球或白球,这是必然事件,故D符合题意;
故选:D.
【变式1-3】有四张背面完全相同的卡片,正面分别标有数字1、2、3、4,从中同时抽取两张,则下列事件为随机事件的是( )
A.两张卡片的数字之和等于1
B.两张卡片的数字之和大于1
C.两张卡片的数字之和等于6
D.两张卡片的数字之和大于7
【答案】C
【解答】解:有四张背面完全相同的卡片,正面分别标有数字1、2、3、4,从中同时抽取两张,
A.两张卡片的数字之和等于1,这是不可能事件,故A不符合题意;
B.两张卡片的数字之和大于1,这是必然事件,故B符合题意;
C.两张卡片的数字之和等于6,这是随机事件,故C不符合题意;
D.两张卡片的数字之和大于7,这是不可能事件,故D不符合题意;
故选:C.
考点2 可能性大小
【典例2】如图是一个游戏转盘.自由转动转盘,当转盘停止转动后,指针落在数字1,2,3,4所示区域内可能性最大的是( )
A.1号 B.2号 C.3号 D.4号
【答案】C
【解答】解:由图形知,1对应扇形圆心角度数为360°﹣(50°+125°+65°)=120°,
所以数字3对应扇形圆心角度数最大,
所以指针落在数字1,2,3,4所示区域内可能性最大的是3号,
故选:C.
【变式2-1】任意掷一枚质地均匀的骰子,偶数点朝上的可能性是( )
A. B. C. D.
【答案】A
【解答】解:∵骰子共6个面,偶数有2,4,6共3个,
∴任意掷一枚质地均匀的骰子,偶数点朝上的可能性是=,
故选:A.
【变式2-2】如图是一个可以转动的转盘.盘面上有6个全等的扇形区域,其中1个是红色,2个是黄色,3个是白色.用力转动转盘,当转盘停止后,指针对准黄色区域的可能性是( )
A. B. C. D.
【答案】B
【解答】解:用力转动转盘,