内容正文:
授课时间 : 年 月 日 总计 课时
教学目标
1、通过问题的方式回顾本章的内容,并在互相交流的基础上,梳理本章的学习内容,形成知识网络。
2、加深对知识的理解,增强应用数学的意识,发展综合运用所学知识解决问题的能力。
3、反思本章的数学思想方法,进一步理解概率的意义,发展随机的思想和意识。
教学重点
反思本章的数学思想方法,进一步理解概率的意义,发展随机的思想和意识。
教学难点
反思本章的数学思想方法,进一步理解概率的意义,发展随机的思想和意识。
课时数:1[来源:Z#xx#k.Com]
第一课时[来源:学科网ZXXK]
教学过程
复备栏
一、课前预习与导学 得分
1、.学校升旗要求学生穿校服,但有一些粗心大意的学生忘记了,若500名学生中没有穿校服的学生为25名,则任意叫出一名学生,没穿校服的概率是_____ ,穿校服的概率是_____。
2、黑暗里从一串钥匙(10把,其中只有一把能打开门)中随意选取一把,用它打开门的概率是______。[更多资料加Q465010203]
3、口袋内装有一些除颜色外完全相同的红球、白球和黑球,从中摸出红球的概率是0.2,摸出白球的概率是0.5,那么摸出黑球的概率是_____。
4、6张卡片上分别写有0、1、2、3、4、5,将它们放入袋子中,摸出一张是奇数的概率是____,是偶数的概率是_____,小于5的概率是____。
5、从-1,1,2三个数中任取一个,作为一次函数y=kx+b的k值,则所得的一次函数中y随x的增大而增大的概率是_____。
6、如图所示的两个圆盘中,指针落在每一个数上的机会均等,则两个指针同时落在偶数上的概率是_____。
二、知识梳理
可能性的大小与频率 [来源:学&科&网]
三、例题讲解
例1、甲乙两人在玩转盘游戏时,把转盘A、B分别分成4等份、3等份,并在每一份内标上数字,如图所示,游戏规定,转动两个转盘停止后,指针所指的两个数字之和为奇数时,甲获胜;为偶数时,乙获胜。
例3、在一副洗好的52张扑克牌(没有大、小王)中随机地抽取一张牌,求下列事件的概率:(1)它是1或10;(2)它是红桃或黑桃。
每张牌被抽到的概率是相等的,另外