2021-2022学年六年级下学期信息技术编制简单的游戏--穿越迷宫(课件)

2022-05-30
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2020)六年级下册
年级 六年级
章节 第13课 编制简单的游戏
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 105 KB
发布时间 2022-05-30
更新时间 2022-05-30
作者 ye1lin2021
品牌系列 -
审核时间 2022-05-29
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/33717958.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

编制简单的游戏-- 穿越迷宫 (1)将舞台设置成大转盘 (并为大转盘添加上合适的标题) 任务一 (2)自绘一个角色指针。 任务一 请你尝试让指针随机转起来。 看看有什么问题?怎么解决? 同学可以讨论一下。 任务二 如何要让转盘碰到相应的颜色停止,提示我们自己的幸运色呢?你的思路是什么? 如何要让转盘碰到相应的颜色停止,提示我们自己的幸运色呢?你的思路是什么? 为条件判断控件,在尖框中要插入相应的 这样两端尖的条件控件,如果条件成立,就会执行内部的脚本。 如何要让转盘碰到相应的颜色停止,提示我们自己的幸运色呢?你的思路是什么? 你能用如果……就……这样的句式说一说吗? 为条件判断控件,在尖框中要插入相应的 这样两端尖的条件控件,如果条件成立,就会执行内部的脚本。 请你单击指针就能开始 幸运大抽奖游戏, 让抽奖变得更为真实。 任务三 谢谢! $

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