2021-2022学年六年级下学期信息技术第13课编制简单的游戏 (课件)

2022-05-29
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2020)六年级下册
年级 六年级
章节 第13课 编制简单的游戏
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 内蒙古自治区
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 808 KB
发布时间 2022-05-29
更新时间 2022-05-29
作者 ye1lin2021
品牌系列 -
审核时间 2022-05-29
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/33716958.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

编制简单的游戏 教学目标 1、学习范例,能理解和运用(角色反方向)。 2、学习范例,能理解和运用碰到指定的颜色才继续执行后面的脚本。 3、学习范例,能理解和运用标为鼠标光标的X坐标,实现角色随鼠标移动。 同学们最喜欢玩游戏,可是你们想不想自己来编游戏呢?Scratch中有很多游戏例子,请看:一个蓝色小球从上往下移动,底部有一根黑色小木条随鼠标移动拦截小球,拦截失败小球将落到红色区域,游戏结束。这个游戏很简单,今天我们来模仿这个例子,自己来编游戏玩一玩。 在scratch中添加带有红色“长方形”背景,两个角色“球”和“板”。 任务一 完善任务一,并为“板”添加合适的脚本。 任务二 为“球”添加合理的脚本。 任务三 为“球”添加合理的脚本。 任务三 课堂评价 星数 评价内容 能够正确添加角色 “板”脚本设计正确 “球”脚本设计合理 游戏有创新 $

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