2021-2022学年六年级下学期信息技术第13课编制简单的游戏(课件)

2022-05-29
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2020)六年级下册
年级 六年级
章节 第13课 编制简单的游戏
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 内蒙古自治区
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 7.39 MB
发布时间 2022-05-29
更新时间 2022-05-29
作者 ye1lin2021
品牌系列 -
审核时间 2022-05-29
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/33716965.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

请大家用strach软件打开桌面上的小游戏.sb2,玩一玩试一试,看谁先挑战成功。 在迷宫一样的动物园里小明迷路了,你能帮他找到出口吗? 穿越迷宫 任务一:绘制迷宫 请在舞台上自行设计迷宫路线。 提示:角色可以在素材库里选择。 请小组讨论:这个游戏角色,要实现什么功能? 请将屏幕上的四个角色功能,填入导学案相应的括号内。 设置起点 判断边缘 跟随鼠标 成功穿越 设置起点 判断边缘 跟随鼠标 成功穿越 欢乐对对碰 游戏规则: 4位队员持程序背对白板; 指挥员根据语句,指挥4名队员站位; 4名队员根据站位,说出自己头上的中文,若正确则为成功。 任务二:编写程序 完成《穿越迷宫》游戏的基本功能。 提示: 设置起点、跟随鼠标、判断边缘、成功穿越。 任务三:创意构想 完成你的创意构想,比一比谁的作品更有创意,更受大家喜欢。 提示:增加角色 用方向键控制 海底大冒险 游戏规则: 用掌声控制海贼船; 不要碰到海底生物; 碰到绿色标志闯关成功。 $

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