内容正文:
高中数学-微能力2.0认证
C2 创造真实学习情境
1.情境设计方案
2. 技术环境介绍
撰写:Z J
【获奖作品】
1.情境设计方案:基于工具/软件/平台设计学习方案,突出学生真实学习体验。方案需包括主题、面向对象、目标、任务、过程、评价、工具/软件/平台的使用策略等内容;若为文本,请以 PDF 形式提交。
2. 技术环境介绍:介绍一种你认为可以为学生创造真实学习体验的技术环境(工具/软件/平台等),包括功能和特点,并结合实践归纳适用主题和情境,建议结合图文呈现。若为文本,请以 PDF 形式提交。
C2 创造真实学习情境 情境设计方案
基本信息
学校
XXX高级中学
姓名
Z J
能力维度
□ 学情分析 √ 教学设计 □ 学法指导 □ 学业评价
所属环境
□ 多媒体教学环境 □ 混合学习环境 √ 智慧学习环境
微能力点
C2 创造真实学习情境
学习主题
利用计算机仿真模拟硬币投掷试验完成随机事件的统计
面向对象
高二学生
学习目标
1. 利用硬币投掷试验完成随机事件的统计,进而得出随机事件发
生的规律。
2. 理解概率的意义,掌握基本的用频率估计概率的方法。
通过仿真试验,不断增加试验次数,避开现实试验统计的不便,得
学习任务
出随机事件发生的规律,理解概率与频率的区别。
1.通过数学试验,观察各组频率是否体现出规律性:
【数学试验】抛掷一枚硬币,观察它正面朝上的可能性大小?
实验的准备:现在我们能从理论上推导这个概率吗?有什么办法来估计呢?在进行试验的时候应该注意哪些方面呢?
讨论明确试验的要求:学生每人试验 10 次,引导学生自行规定试验的条件要求:质地均匀的一元硬币;竖直下抛;离桌面高度为30cm;落在桌面上. Z J
结果的汇总与展示:各组汇报频数,输入到电子表格中,同时自动计算出各组频率并绘制出折线图.
学习过程
观察得到的数据表格和折线图,能够观察出规律,以帮助我们估计出事