初中体育-C2创造真实学习情境-技术环境介绍+情境设计方案【2.0微能力认证获奖作品】

2022-05-06
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精品

资源信息

学段 初中
学科 体育与健康
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 素材
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 228 KB
发布时间 2022-05-06
更新时间 2022-05-06
作者 晓芹昌
品牌系列 -
审核时间 2022-05-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/33429820.html
价格 5.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

初中体育-微能力2.0认证 C2 创造真实学习情境 1.情境设计方案 2. 技术环境介绍 撰写:Z J 【获奖作品】 1.情境设计方案:基于工具/软件/平台设计学习方案,突出学生真实学习体验。方案需包括主题、面向对象、目标、任务、过程、评价、工具/软件/平台的使用策略等内容;若为文本,请以 PDF 形式提交。 2. 技术环境介绍:介绍一种你认为可以为学生创造真实学习体验的技术环境(工具/软件/平台等),包括功能和特点,并结合实践归纳适用主题和情境,建议结合图文呈现。若为文本,请以 PDF 形式提交。 C2 创造真实学习情境 情境设计方案 基本信息 学校 XXX初中部 姓名 Z J 能力维度 □ 学情分析 √ 教学设计 □ 学法指导 □ 学业评价 所属环境 □ 多媒体教学环境 □ 混合学习环境 √ 智慧学习环境 微能力点 C2 创造真实学习情境 AI跑步 学习主题 本学习活动的学习者是有一定计算机基础的七年级学生,他 面向对象 们已掌握打字、简单的绘图功能。通过使用 windows 画图等 其他绘画软件,在老师的指导下会良好的参与课堂活动,这 些学生同时也具备一些运动技能和良好的身体素质条件。 1. 了解计算机和体育运动之间的关系 2. 使用 VR 设备、宽敞平坦、适宜的场地 Z J 学习目标 3. 通过实践活动,总体归纳出计算机和体育运动的基本特点 作为信息技术与体育运动结合的产物,需要解决两个问题 1. 计算机与体育活动之间存在的联系 2. 怎样去有效的实施 学习任务 师生交流,引入活动,了解计算机与体育运动之间的关系, 感受即将出现的各种情形 1. 观看微视频,了解计算机与体育运动紧密的关系 2. 学生动手做尝试编写练习计划、流程 3. 指导学生使用 VR 设备 4.

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初中体育-C2创造真实学习情境-技术环境介绍+情境设计方案【2.0微能力认证获奖作品】
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