第9课 小小蜗牛跑得快(课件)四年级信息技术下册 电子工业版( 安徽)

2022-03-08
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2016)四年级下册
年级 四年级
章节 第9课 小小蜗牛跑得快
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 659 KB
发布时间 2022-03-08
更新时间 2022-03-08
作者 ye1lin2021
品牌系列 -
审核时间 2022-03-08
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/32690525.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第9课 小小蜗牛跑得快 导入语: 动物学校一年一度的运动会又开始了,瞧!操场上,蜗牛和小猫在赛跑。让我们一起为他们加油吧! 观看小猫和蜗牛赛跑场景。 * 虽然每年动物运动会蜗牛都能积极报名,在赛场上奋力前行,可是它的速度太慢了!每年都是倒数第一,你能帮帮蜗牛,让它跑得更快些吗? 今天让我们一起走进Scratch,用Scratch编程软件来帮助蜗牛吧! Scratch简介 Scratch是一款有趣的图形化编程软件,既易学、又好玩!可以像搭积木一样,用拖拽、组合的方式,创作出有趣的故事、动画和游戏。 * 学一学:初识软件界面 舞台区 角色区 脚本区 指令模块区 标题栏 菜单栏 光标工具栏 控制按钮 Scratch软件界面组成及作用 注*在Scratch中,脚本是由不同的指令组合在一起的。运行程序就是执行脚本中的指令,实现动画效果。 名 称 作 用 指令模块区 提供各类指令,供编写脚本时选择使用 脚本区 用于搭建脚本的区域 舞台区 角色表演的地方,编好的动画效果在这里呈现 角色区 所有角色的创建区,有角色都在这里创建 控制按钮 控制脚本的执行和停止 光标工具栏 辅助角色编辑,包括调整大小、删除角色等 动手操作我最棒! 第1步:打开“小小蜗牛跑得快.sb2”。 第2步:选择全屏演示。 第3步:运行动画实例,点击 + 第4步:终止程序。单击右上角按钮 第5步:返回编译窗口。 空格键 帮助蜗牛有办法! 第1步:调整角色位置。 第2步:观察脚本区,你有什么发现? 想一想: 1.为什么小猫比蜗牛跑得快呢? 2.怎样才能帮助小蜗牛跑得更快一些呢? 秘密就在小猫和小蜗牛的脚本里。 * 修改脚本参数真简单! 第3步:修改时间数值。 拖动鼠标选中要修改的数字,输入新的数字。 第4步:修改蜗牛的速度。 同步骤3:拖动鼠标选中要修改的数字,输入新的数字。 第5步:测试运行程序 第6步:保存文件。 动手做一做(任选一题) 1、打开“吃豆子.sb2”程序并运行,玩一玩,比一比,看谁闯的关卡最多。 * 动手做一做 * 2、打开“海底世界.sb2”程序,试着调整指令的参数值,如图示: 仔细观察修改指令参数后,动画效果有什么变化。 这些数字都可以修改,试一试! 练习 1、选择题 (1)在Scratc

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