内容正文:
第9课 小小蜗牛跑得快
导入语:
动物学校一年一度的运动会又开始了,瞧!操场上,蜗牛和小猫在赛跑。让我们一起为他们加油吧!
观看小猫和蜗牛赛跑场景。
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虽然每年动物运动会蜗牛都能积极报名,在赛场上奋力前行,可是它的速度太慢了!每年都是倒数第一,你能帮帮蜗牛,让它跑得更快些吗?
今天让我们一起走进Scratch,用Scratch编程软件来帮助蜗牛吧!
Scratch简介
Scratch是一款有趣的图形化编程软件,既易学、又好玩!可以像搭积木一样,用拖拽、组合的方式,创作出有趣的故事、动画和游戏。
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学一学:初识软件界面
舞台区
角色区
脚本区
指令模块区
标题栏
菜单栏
光标工具栏
控制按钮
Scratch软件界面组成及作用
注*在Scratch中,脚本是由不同的指令组合在一起的。运行程序就是执行脚本中的指令,实现动画效果。
名 称 作 用
指令模块区 提供各类指令,供编写脚本时选择使用
脚本区 用于搭建脚本的区域
舞台区 角色表演的地方,编好的动画效果在这里呈现
角色区 所有角色的创建区,有角色都在这里创建
控制按钮 控制脚本的执行和停止
光标工具栏 辅助角色编辑,包括调整大小、删除角色等
动手操作我最棒!
第1步:打开“小小蜗牛跑得快.sb2”。
第2步:选择全屏演示。
第3步:运行动画实例,点击 +
第4步:终止程序。单击右上角按钮
第5步:返回编译窗口。
空格键
帮助蜗牛有办法!
第1步:调整角色位置。
第2步:观察脚本区,你有什么发现?
想一想:
1.为什么小猫比蜗牛跑得快呢?
2.怎样才能帮助小蜗牛跑得更快一些呢?
秘密就在小猫和小蜗牛的脚本里。
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修改脚本参数真简单!
第3步:修改时间数值。
拖动鼠标选中要修改的数字,输入新的数字。
第4步:修改蜗牛的速度。
同步骤3:拖动鼠标选中要修改的数字,输入新的数字。
第5步:测试运行程序
第6步:保存文件。
动手做一做(任选一题)
1、打开“吃豆子.sb2”程序并运行,玩一玩,比一比,看谁闯的关卡最多。
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动手做一做
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2、打开“海底世界.sb2”程序,试着调整指令的参数值,如图示:
仔细观察修改指令参数后,动画效果有什么变化。
这些数字都可以修改,试一试!
练习
1、选择题
(1)在Scratc