内容正文:
第5课 顺序结构
古田县第五中学
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学习任务
顺序结构、分支(选择)结构、循环结构是程序设计中的三种基本结构。其中,顺序结构是最简单的程序设计结构,只要按解决问题的顺序写出相应的语句。它的执行顺序是自上而下,依次执行。本节课我们用赋值语句和输入、输出语句,来编写最简单的顺序结构程序。
本节课的主要学习任务有:
1.了解C语言的基本数据类型。
2.了解常量、变量的定义及其使用。
3.掌握基本算术运算和赋值运算。
4.应用输入、输出函数实现程序输入与输出。
主题1:数据类型、常量和变量、输入输出函数
1.基本数据类型
C语言的基本数据类型包括整型、实型和字符型。
(1)整型
整型用于表示整数值。C语言中的整型类型有很多,常用的两种类型及其表示范围如下:
数据类型 定义标识符 占字节数 数值范围
短整型 short 2 -32768~32767
整型 int 4 -2147483648~2147483647
(1)整型
(1)整型
(1)整型
(2)实型
实型用来表示实数(包括正实数、负实数和零),相对于整型,该类型可以表示带有小数部分的数值。
实型数据有两种表示形式:十进制表示法(带小数点的表示法),如,3、0.0、+5.61,-8.0、-6.050等都是实型数据;科学记数法(采用指数形式的表示法),如,3.4E+38。
C语言支持以下两种常见实型数据:
数据类型 定义标识符 占字节数 数值范围
单精度实型 float 4 -3.4E ~3.4E +38
双精度实型 double 8 -1.7E-308 ~1.7E +308
(3)字符型(char)
字符型用于储存字符,如英文字母或标点等。用一对单引号括来的单个字符称为字符常量,如'a''A''C'等。
【示例1】
int i=5,j,k; //定义i, j, k为整型变量,给i赋初值5
float x=2.5,y,z; //定义x, y, z为实型变量,给x赋初值2.5
char a,b,c; //定义a, b, c为字符变量
2.变量
程序中用于保存各种数据的存储单元称为变量。存储单元中的数据是