内容正文:
第2课 补间动画
Inbetweening
学习任务
逐帧动画每个关键锁上的内容几乎都不一样,需要通过人工编辑完成,工作量大,文件的存储空间也较大,并没有完全体现出计算机在制作动画方面的优势。大家是不是在想,能不能让Flash自动生成动画呢?答案是肯定的,这就是补间动画。补间动画也是Flash创建复杂动画作品的基础,图2-1为使用Flash软件制作的各种动画。
学习任务
补间动画是Flash中最常见的动画类型,又叫做中间帧动画、渐变动画。
补间动画包括动作补间动画和形状补间动画。
创建补间动画时,只要建立起始帧和结束帧的画面,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程。
本课的主要学习任务有:
1.了解补间动画的分类及特点。
2.掌握形状补间动画的制作方法。
3.掌握动作补间动画的制作方法。
学习主题
主题1:动作补间动画
主题2:形状补间动画
学习主题
学习主题
学习主题
主题1:动作补间动画
Theme 1: Motion Compensation Animation
主题1:动作补间动画
主题1:动作补间动画
主题1:动作补间动画
主题1:动作补间动画
动作补间动画又叫运动渐变动画,可以实现对象的位置移动、大小变化、颜色变化、透明度变化等效果。动作补间动画应用范围相当广泛。
构成动作补间动画的元素主要是元件。如果把flash动画看作是舞台剧,元件就是舞台中的“演员”。常见的元件类型有影片剪辑、按钮、图形三种。管理元件的地方称为库,即元件库。元件可以多次使用,被拖放到舞台的元件称为实例。
主题1:动作补间动画
创建动作补间动画后,时间帧面板的背景色会变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间会有一条带箭头的线段,如图2-2所示。”
动手实践:制作“小熊滑雪”动画
动画主要效果:小熊在雪地上由远及近快乐地滑雪,时而左右据摆,时而空中翻转.……
参考操作步骤:
①新建一个Flash文档,采用默认的文档属性。
②在“图层1”的第1帧处,导入背景图片,调整图片大小及位置,使其铺满整个舞台。选择第60帧,单击右键执行“插入帧”命令,然后将该图层锁定。锁定后的图层处于不可编辑状态,可以避免对图层中的内容误操作。
参考操作步骤:
参考操作步骤:
参考操作步骤:
参考操作步骤:
③新建“图层2”,在第1帧导人小熊图片。单击右键,选择“转换为元件”命令,在弹出的对话框中选择“图