内容正文:
形状补间动画又叫形状渐变动画,适用的对象为图形。形状补间动画可以实现对象的移动、缩放、旋转、填充渐变色、加速、减速和变形等效果。形状补间动画起止对象都必须是图形(形状),用Flash软件工具箱中工具绘制的图形,可以直接用于制作形状补间动画。
一、了解形状补间动画
创建形状补间动画后,时间轴面板的背景色会变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间会有一条带箭头的线段
一、了解形状补间动画
二、形状补间动画和动作补间动画区别
1、概念:
形状补间动画:在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧更改或绘制另一个形状,FLASH据二者间形状创建的动画
动作补间动画:在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH据二者间形状创建的动画
二、形状补间动画和动作补间动画区别
2、构成元素:
形状补间动画:形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。
动作补间动画:元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合,但不能使用形状。只有把形状“组合”或转化成“元件”方可
二、形状补间动画和动作补间动画区别
3、时间轴表现:
形状补间动画:淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。
动作补间动画:淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。
二、形状补间动画和动作补间动画区别
4、创建方法:
形状补间动画:单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“形状”
动作补间动画:单击开始帧,在“属性”面板单击“补间”小三角,选择“动作”;或右键单击开始帧,快捷菜单中“创建动作补间”。
二、形状补间动画和动作补间动画区别
5、完成作用:
形状补间动画:实现两个形状间的变化或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。
动作补间动画:实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化。
三、动手实践
扑克魔术是一种常见的休闲娱乐方式, 魔术师可以玩出非常多的花样来。现在我们来做一个动画:让红桃A变成黑桃A。由于一张扑克主要由左上角的花色和数字、中间花色、右下角的花色和数字组成,所以要相应得对应每个对象创建补间动画。形状补间动画的动态变化过程不仅仅是外观形态,还包括颜色等元素。
四、实践创新
设计制作一个“烟花绽放”的动画效果
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