内容正文:
一、基本信息
《双击鼠标摘果实》
章节
学科(版本)
学时
电子工业出版社
1 课时
第三课
三年级
年级
二、教材分析:
本节课是第一单元第三课,也是学习操作鼠标的第二课,本节课通过
玩游戏的方式,让学生找我鼠标的双击操作功能。感受并体验窗口、图标、
按钮的操作,为后面的学习打下基础。
三、学情分析:
三年级的学生刚刚接触到信息技术课程,对这个学科充满好奇与兴趣,
通过前两节课的初始电脑,学生对电脑都有一个浅显的认知,通过这节课
的学习,学生可以准确地认识鼠标的几种功能及使用方法。
四、教学目标:
1. 知识与技能
学习鼠标的双击操作。
掌握鼠标双击可以打开相应的窗口和应用程序。
2. 过程与方法:
通过游戏的方式,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击等操作。
3. 情感、态度与价值观
让学生在玩中潜移默化地学习信息技术知识,并提高学生对信息技术
课程的强烈兴趣。
五、教学重点与难点
1. 教学重点
熟练掌握鼠标的双击操作。
2. 教学难点
(1)学习鼠标的双击操作。
(2)掌握鼠标双击打开相应的窗口和相应的程序的操作。
六、教学准备:
局域网环境的多媒体机房;与本节课相关的小游戏发送到学生机上。
七、教学过程
教学环节
教学活动
学生活动
设计意图
1.、教师:“同学们,前两节课我们学习了
鼠标的指向、单击操作,今天我们来学习它
的另一个功能——双击。”
2、.板书课题:
了解本节课学
习的内容,激
学生打开课 发学生的学习
本并开机 兴趣。
创设情境
导入新课
第三课 双击鼠标摘果实
1.、教师:“今天老师请来了一个小老师—
1. 学 生 观 看 通过直观的微
—微课,我们一起来跟它学习一下吧。请同 微课并学习。 课学习能快速、
学们带着问题仔细观察、仔细听然后回答老 2. 观 察 、 思 正确的掌握双
引入微课
学习新知
师的问题。”
2.、出示问题:(1)他按下了鼠标的哪个键? 题。
(2)按下了几次?(3)按下鼠标的速度是 3. 试 着 双 击 己操作,掌握
考并回答问 击鼠标的要领;
动手试一试自
怎么样的?
鼠标
双击要领。
3、.根据学生的回答板书。
双击 左键 两次 快速
讲解:握住鼠标,食指“咔哒、咔哒”地快
速单击左键两下,就是鼠标的双击。
4、请同学们在桌面的空白处试着双击鼠标,
同桌之间互相指导,师巡视,纠正不正确的
操作。
1、教