《双击鼠标摘果实》(教案)-2021-2022学年信息技术三年级上册

2022-02-10
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2016)三年级上册
年级 三年级
章节 第3课 双击鼠标摘果实
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2022-2023
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 2.91 MB
发布时间 2022-02-10
更新时间 2022-02-10
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2022-02-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/32417594.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

一、基本信息 《双击鼠标摘果实》 章节 学科(版本) 学时 电子工业出版社 1 课时 第三课 三年级 年级 二、教材分析: 本节课是第一单元第三课,也是学习操作鼠标的第二课,本节课通过 玩游戏的方式,让学生找我鼠标的双击操作功能。感受并体验窗口、图标、 按钮的操作,为后面的学习打下基础。 三、学情分析: 三年级的学生刚刚接触到信息技术课程,对这个学科充满好奇与兴趣, 通过前两节课的初始电脑,学生对电脑都有一个浅显的认知,通过这节课 的学习,学生可以准确地认识鼠标的几种功能及使用方法。 四、教学目标: 1. 知识与技能 学习鼠标的双击操作。 掌握鼠标双击可以打开相应的窗口和应用程序。 2. 过程与方法: 通过游戏的方式,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击等操作。 3. 情感、态度与价值观 让学生在玩中潜移默化地学习信息技术知识,并提高学生对信息技术 课程的强烈兴趣。 五、教学重点与难点 1. 教学重点 熟练掌握鼠标的双击操作。 2. 教学难点 (1)学习鼠标的双击操作。 (2)掌握鼠标双击打开相应的窗口和相应的程序的操作。 六、教学准备: 局域网环境的多媒体机房;与本节课相关的小游戏发送到学生机上。 七、教学过程 教学环节 教学活动 学生活动 设计意图 1.、教师:“同学们,前两节课我们学习了 鼠标的指向、单击操作,今天我们来学习它 的另一个功能——双击。” 2、.板书课题: 了解本节课学 习的内容,激 学生打开课 发学生的学习 本并开机 兴趣。 创设情境 导入新课 第三课 双击鼠标摘果实 1.、教师:“今天老师请来了一个小老师— 1. 学 生 观 看 通过直观的微 —微课,我们一起来跟它学习一下吧。请同 微课并学习。 课学习能快速、 学们带着问题仔细观察、仔细听然后回答老 2. 观 察 、 思 正确的掌握双 引入微课 学习新知 师的问题。” 2.、出示问题:(1)他按下了鼠标的哪个键? 题。 (2)按下了几次?(3)按下鼠标的速度是 3. 试 着 双 击 己操作,掌握 考并回答问 击鼠标的要领; 动手试一试自 怎么样的? 鼠标 双击要领。 3、.根据学生的回答板书。 双击 左键 两次 快速 讲解:握住鼠标,食指“咔哒、咔哒”地快 速单击左键两下,就是鼠标的双击。 4、请同学们在桌面的空白处试着双击鼠标, 同桌之间互相指导,师巡视,纠正不正确的 操作。 1、教

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《双击鼠标摘果实》(教案)-2021-2022学年信息技术三年级上册
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