内容正文:
第3课 双击鼠标摘果实
一、教材分析:
本节课是第一单元的第三课,也是学习鼠标操作的第二课,玩游戏依然是本节课的主要活动。本节课通过玩游戏的方式,让学生掌握鼠标的双击操作功能。感受并体验窗口、图标、按钮的操作,为后面的学习打下基础。
二、学情分析:
三年级的学生刚刚接触到信息技术课程,对这个学科充满好奇与兴趣。通过前两节课的初识电脑,学生对计算机都有一个浅显的认识。在日常生活中学生们或多或少地应该都接触过计算机,都有一定的认识水平和求知欲,但是学生对计算机没有系统的认识和专业的学习。通过这节课的学习,学生可准确地认识鼠标的几种功能及使用方法。
三、教学目标:
【知识与技能】
1、学习鼠标的双击操作。
2、掌握鼠标双击可以打开相应的窗口和相应的程序。
【过程与方法】
1、通过运行游戏、玩游戏,能熟练使用鼠标进行指向、单击、双击等操作。
2、在玩游戏的过程中,体验指向、单击、双击各有什么不同的功能。
【情感、度与价值观】
让学生在玩中潜移默化地学习信息技术知识,并提高学生对信息技术课程的强烈兴趣。
四、教学重点与难点:
1、教学重点
(1)熟练掌握鼠标的双击操作。
(2)利用鼠标启动、关闭游戏软件。
2、教学难点
熟练掌握鼠标的几种操作。
五、教学方法:
1、教法
本活动教师采用多媒体辅助教学,用小游戏激发学生的学习兴趣,在玩游戏的过程中让学生去学会一个个具体的任务,并结合小组合作的方法进行课堂教学。
六、教学准备:
1、硬件环境
局域网环境的网络机房。
2、软件环境
安装有电子教室软件,计算机安装Flash软件。
七、课 时:1课时
八、教学过程:
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境
导入新课
1、教师:“同学们摘过苹果吗?想和老师一起摘苹果吗?”
2、教师:“摘苹果可是一个技术活,让我们一起来学习如何摘到又大又好的苹果吧!”
3、教师:“苹果就在这个小图标(‘摘苹果’游戏的快捷图标)里,让我们一起打开它吧!”
1、学生:“想。”
从学生喜爱的游戏入手,更能激发学生的强烈兴趣。
合作交流
探索新知
一、启动“摘苹果”游戏
教师:“同学们知道怎么才能打开‘摘苹果’的游戏吗?”
教师:“刚刚有同学提到了‘双击’,怎样‘双击’呢?”
老师引导:快速、连续地单击2次鼠标左键,再松开,鼠标会发出“咔哒、咔哒”两声。
教师:“请同学们各自打开