内容正文:
课时数 NO: 年 月 日 星期
教学
内容
第1章 动画设计与制作
第2节 体验动画制作(第1课时)
学情
分析
八年级的学生已经掌握了计算机的一些基础知识,学会了一些软件的使用方法,在第一第二课的基础上学习本课内容障碍不大,加上动画制作本身是很吸引人的,所以学生有浓厚的学习兴趣,都想自己动手制作出自己的动画作品。教学时除了完成既定的教学内容,更多的是要激发学生制作动画的冲动,开拓学生的思维,培养学生的信息素养。
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目标
知识与技能:
1、了解逐帧动画的基本概念。
2、体验用手工与计算机方法制作逐帧动画的区别。
3、尝试用Ulead GIF Animator软件制作gif图片。
4、尝试用Ulead Cool 3D软件制作文字的各种的3D效果。
过程与方法:让学生利用动画软件制作的一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时学习动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。
情感态度与价值观:
1、通过对动画素材的下载,增加获取信息的能力和欣赏动画的素养;
2、通过了解动画制作软件的使用方法并尝试制作动画,培养学生学习动画制作的兴趣。
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重点
1、了解工具面板中的各种常用工具的使用。
2、学会将工具面板中的各种常用工具混合使用。
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难点
1、在工具箱众多工具的教学中突出有效性教学。
2、灵活使用“选择工具”。
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方法
讲解、演示、实践学习
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用具
网络教室、PPT、教材附带光盘、学案。
教师主导活动
学 生 主 体 活 动
教
学
内
容
一、情境导入:
【思考】:同学们,想自己制作一个动画?如何制作动画呢?
【讲解】: 制作动画的方法之一是:先制作一幅幅组成动画的静止分解画面,再将这些画面按序快速播放。动画中将“幅”称为帧”,因此用这种方法制作的动画称为逐帧动画。
二、新课讲授:
展示课题:第2节 体验动画制作
1 手工制作逐帧动画
【演示】:播放教学光盘中的“小本子动画”视频
【小结】:手工制作逐帧动画的一般步骤是:先人工绘制组成动画的各帧画面,再将各帧画面按序快速显示。
【实践学习】:制作“小本子动画”。
1、绘制出各个动画分解静止图片;
2、将每幅静止图片作为一页,按序装订成小