1.2.1 手工制作逐帧动画 教学设计 2023-2024学年苏科版(2018))初中信息技术八年级全一册
2023-09-12
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3页
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普通
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册 |
| 年级 | 八年级 |
| 章节 | 1 手工制作逐帧动画 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2023-2024 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 91 KB |
| 发布时间 | 2023-09-12 |
| 更新时间 | 2023-09-12 |
| 作者 | xkw_055258676 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2023-09-11 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/40702691.html |
| 价格 | 0.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
备课活动记录表
Lesson Preparation Record
活动主题:
Theme:
体验动画制作1
主持人:
Emcee:
时间:
Time:
8月24日周四9.00-9.40
地点:
Place:
办公室
备课人员:
Participants:
备课内容与成果
Content and fruits
(一)复习导入
1. 教师活动
动画就是将一系列相互关联的静止图片按序逐个快速显示,这样的效果就是逐帧动画。(演示样例——小本子动画)
提问:①我们可以用手工的方式把它实现出来吗?
②具体如何实现?
③引出课题
2.学生活动
尝试用手工的方式将小本子动画实现出来。
(二)新授课1——手工制作逐帧动画和计算机制作动画
①提问:如果我们要使用计算机来实现“小本子动画”的动画效果,请设想一下相关的计算机软件应该具备怎样的功能呢?
②打开一个现成的Flash动画,演示验证学生的设想(Flash软件就是这样一个能绘制静止图片,并把这些图片连续播放的软件)。
③讲解手工制作逐帧动画的步骤和相关知识。
④引导学生尝试手工制作逐帧动画。
⑤拓展一些二维和三维动画的制作软件,引入flash动画。
2. 学生活动
①对照“小本子动画”的效果,思考计算机软件应具备的功能,讨论得到结果:需要有静止图片的绘制功能和多张图片连续播放的功能。
②理解手工制作逐帧动画。
③体验手工制作逐帧动画。
④理解二维动画和三维动画的制作软件,并了解flash动画的相关知识。
3. 设计意图
在学生制作小本动画的基础上,加上自我的设想,更好地引入Flash软件界面。
(三)新授课2——Flash面板工具的使用
1. 教师活动
①介绍flash软件的界面
②绘图工具浏览介绍——强调工具功能和使用与“画图”窗口相仿。
第一类——绘图工具(结合画图软件,简单介绍)。
①直线工具
②椭圆工具
③矩形工具
④铅笔和刷子工具
第二类——颜色填充工具(结合画图软件介绍,区分以下两种工具的作用)
①墨水瓶(应用于笔触颜色)
②颜料桶(应用于封闭区域)
第三类——选择和变形工具(以下三个工具均可以改变对象的形状,简单介绍,在之后教学中详细解说)。
①选择工具
②部分选择工具
③任意变形工具
归纳绘图工具的使用原则(即一般流程):
选择所需的绘图工具——根据需要选择笔触颜色和填充色——根据需要在属性面板中设置参数——最后绘制图形。
(三)小结
1. 教师活动
(1)再次强调面板工具的一般使用过程。
(2)鼓励学生使用绘画工具,积极发挥自己的。和创造力,去尝试绘制更多丰富的作品。
2. 学生活动
学生自我的知识技能梳理。
3. 设计意图
重温和巩固,激励和肯定。
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