1.2.1 手工制作逐帧动画 教学设计 2023-2024学年苏科版(2018))初中信息技术八年级全一册

2023-09-12
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 1 手工制作逐帧动画
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 91 KB
发布时间 2023-09-12
更新时间 2023-09-12
作者 xkw_055258676
品牌系列 -
审核时间 2023-09-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/40702691.html
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来源 学科网

内容正文:

备课活动记录表 Lesson Preparation Record 活动主题: Theme: 体验动画制作1 主持人: Emcee: 时间: Time: 8月24日周四9.00-9.40 地点: Place: 办公室 备课人员: Participants: 备课内容与成果 Content and fruits (一)复习导入 1. 教师活动 动画就是将一系列相互关联的静止图片按序逐个快速显示,这样的效果就是逐帧动画。(演示样例——小本子动画) 提问:①我们可以用手工的方式把它实现出来吗? ②具体如何实现? ③引出课题 2.学生活动 尝试用手工的方式将小本子动画实现出来。 (二)新授课1——手工制作逐帧动画和计算机制作动画 ①提问:如果我们要使用计算机来实现“小本子动画”的动画效果,请设想一下相关的计算机软件应该具备怎样的功能呢? ②打开一个现成的Flash动画,演示验证学生的设想(Flash软件就是这样一个能绘制静止图片,并把这些图片连续播放的软件)。 ③讲解手工制作逐帧动画的步骤和相关知识。 ④引导学生尝试手工制作逐帧动画。 ⑤拓展一些二维和三维动画的制作软件,引入flash动画。 2. 学生活动 ①对照“小本子动画”的效果,思考计算机软件应具备的功能,讨论得到结果:需要有静止图片的绘制功能和多张图片连续播放的功能。 ②理解手工制作逐帧动画。 ③体验手工制作逐帧动画。 ④理解二维动画和三维动画的制作软件,并了解flash动画的相关知识。 3. 设计意图 在学生制作小本动画的基础上,加上自我的设想,更好地引入Flash软件界面。 (三)新授课2——Flash面板工具的使用 1. 教师活动 ①介绍flash软件的界面 ②绘图工具浏览介绍——强调工具功能和使用与“画图”窗口相仿。 第一类——绘图工具(结合画图软件,简单介绍)。 ①直线工具 ②椭圆工具 ③矩形工具 ④铅笔和刷子工具 第二类——颜色填充工具(结合画图软件介绍,区分以下两种工具的作用) ①墨水瓶(应用于笔触颜色) ②颜料桶(应用于封闭区域) 第三类——选择和变形工具(以下三个工具均可以改变对象的形状,简单介绍,在之后教学中详细解说)。 ①选择工具 ②部分选择工具 ③任意变形工具 归纳绘图工具的使用原则(即一般流程): 选择所需的绘图工具——根据需要选择笔触颜色和填充色——根据需要在属性面板中设置参数——最后绘制图形。 (三)小结 1. 教师活动 (1)再次强调面板工具的一般使用过程。 (2)鼓励学生使用绘画工具,积极发挥自己的。和创造力,去尝试绘制更多丰富的作品。 2. 学生活动 学生自我的知识技能梳理。 3. 设计意图 重温和巩固,激励和肯定。 $$

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