内容正文:
2.1 算法的概念及描述
DATA ACQUISITION AND CODING
昌化中学 应彤鑫
《数据与计算》
我是河
农夫过河。一个农夫带着一只狼,一只羊和一些菜过河。河边只有一条船,由于船太小,只能装下农夫和他的一样东西。
在无人看管的情况下,狼要吃羊,羊要吃菜,请问农夫如何才能使三样东西平安过河。请写出解决这个问题的步骤。
01. 经 典 再 现
01. 经 典 再 现
1、农夫带羊过河
2、农夫回来
3、农夫带狼过河
4、农夫带羊回来
5、农夫带菜过河
6、农夫回来
7、农夫带羊过河
1、农夫带羊过河
2、农夫回来
3、农夫带菜过河
4、农夫带羊回来
5、农夫带狼过河
6、农夫回来
7、农夫带羊过河
算法
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算法:解决问题或完成任务的一系列步骤
乐谱
广播体操图谱
武功秘籍
导航图
02. 什 么 是 算 法
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03. 算 法 的 特 征
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有穷性
可行性
1个或多个输出
0个或多个输入
确定性
1、不能用算法描述“输出所有的偶数”,是因为不符合算法特征中的( )
A、有穷性 B、明确性 C、有输出 D、可行性
2、下列关于算法的描述,错误的是( )
A、算法可以说是解决问题的方法和步骤
B、算法是解决问题的精确描述
C、算法的特征有:有限个步骤完成、明确性、可行性
D、处理某个问题的算法往往具有唯一性
A
D
03. 算 法 的 特 征
数 据
算法要素
用算法解决问题时,必须明确参与运算的初始数据、运算时产生的中间数据以及代表问题解决的结果数据。
运 算
在对数据进行运算时,必须明确每一步的运算是什么,对哪些数据进行运算等。
控 制 转 移
在算法执行过程中,有时需要根据数据或运算结果的特点进行不同的处理,这时就需要运用控制转移来执行不同的操作。
04. 算 法 的 要 素
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05. 算 法 的 描 述
自然语言
(1)输入变量flag的值。
(2)若flag的值为1,则设置指示灯为绿色,输出“空车位”;否则,设置指示灯为红色,输出“非空车位”。
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05. 算 法 的 描 述
流程图
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05. 算 法 的 描 述
流程图
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例:设计一个算法,对任意输入的3个整数x、y、z,找出并输出其中的最大值max。
1、输入变量x、