7Flash动画初接触(教案)2021-2022学年信息技术五年级上册 人教版

2021-10-07
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内容正文:

课题 第7课 Flash动画初接触 教学目标 1、学会启动flash软件,能播放flash动画 2、知道flash窗口的组成,掌握基本操作 3、初步感受用flash动画进行创意表达的作用 教学重难点 重点:1、学会启动flash程序  2、认识flash窗口的组成 难点:制作flash影片(swf)动画 课时 一课时   教 学 过 程 一、引言,明确学习内容     同学们,你们喜欢看动画片吗?(生:回答)老师今天就给大家带来了一个动画,想不想看?(生:回答)那我们一起来欣赏吧!大家边看边思考两个问题: 1、你看后有什么感想? 2、你有什么疑惑? 师:播放动画“月是故乡明” 指生回答:1、这个动画是用什么软件制作的? 2、如何启动flash软件 师:板书flash(带生读两遍) 师:flash是一个功能强大,简单易学的二维动画(板书:二维动画) 它制作的动画占用空间小,动画品质高,放大或缩小都不会影响画面质量,大家想不想学这个软件呢?(生:回答)今天我们就一起来学习flash这个软件。揭示课题:第5课二维动画初接触 二、探究新知 独学:1、如何启动flash程序 生:自主操作打开桌面flash8.0简体中文绿色版软件 教师巡视并指导 对学:2、认识flash窗口的组成 师提问:它长得和我们以前学的其他应用软件窗口类似吗?你知道哪部分的名称? 打开课本28-29阅读并同桌讨论回答   群学:师提问:那有谁发现其他部分都有哪些? 生:小组讨论,说说其他部分的名称 师小结:flash窗口类似于以前学过的Word窗口不同的部分有工具箱、时间轴、画板等,其中,工具箱提供了很多绘画工具,工具箱下面有颜色选择区,可以选择线条色和填充色,时间轴用来制作动画,画板是进行绘画和编辑动画的地方。 生:齐读并理解工具箱、时间轴、面板的作用 3、制作flash影片(swf)动画   师:flash界面中间的区域叫做“舞台”,为什么叫这个名字?“舞台”是动画表演的地方,动画的内容可以是文字、图片等,他们好比是舞台上的演员,我们称他们为“对象”,这些对象都要听我们的指挥,如果我想把:熊猫这几张图片导入到flash舞台并制作swf动画用什么方法呢? 生:尝试操作 师:巡回指导 三、展示评价,体验快乐 1、 指生展示自己的作品 2、 师生互评 四、总结 师:通过本节课的学习,你

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