五年级上册数学素材-第七单元难点突破设计-北师大版

2021-07-27
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小学数学五年级上册难点突破设计 《 摸球游戏 》课难点突破设计 课 题 《摸球游戏》 主备人 单 位 难 点 初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,进一步感受事件发生的可能性有 大有小。 设 计 一.自主学习 阅读课本 104 页,回答问题。 1. 不打开盒子看,如何知道盒子里红球多还是黄球多? 2. 为了较为准确的判断,进行摸球活动。 确定摸球方法:根据摸出红球和黄球次数的多少,判断那种颜 色的球多,那种颜色的球少。 二.小组学习 摸球规则:(1)为了更准确地推测出盒子里哪种颜色的球多,应该 多摸几次,如 20 次; (2)从盒子里任意摸出一个球,记下颜色后放回盒子里, 摇匀再摸 1.小组合作摸球,并记录摸球结果。 第 几 次 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 20 颜 色 2.小组讨论记录结果,盒子里红球多还是黄球多? 3. 验证结果,打开盒子数一数红球和黄球的个数。 小结:通过猜想,实验,验证,我们知道了事件发生的可能性有大 有小,可能性与物体数量是有关系,数量越( ),可能性越 ( );数量越( ),可能性越( )。 $ 小学数学五年级上册难点突破设计 《 谁先走 》课难点突破设计 课 题 《谁先走》 主备人 单 位 难 点 怎样确定游戏规则的公平性。 设 计 一:自主学习 阅读课本 101 页,回答下列问题。 1、小明和小华在下象棋,有什么方法决定谁先走呢? 2、有两种方法: <1>抛硬币的方法公平吗?为什么? <2>投骰子的方法公平吗?为什么? 3、分析两种游戏规则。 二、 小组学习 小组讨论: 1、怎样确定游戏规则的公平性。 2、如何修改不公平的方法,使不公平变公平,使它们的可能性 相同? 3、再设计一个方案,使它对双方都公平。 学生方案预设: 投骰子时,点数是奇数,小明先走;点数是偶数,小华先走。 小结:要判断游戏是否公平,关键是看它们的( )。可能性( ), 赢得机会就( );可能性( ),赢得机会就( )。只有 当可能性( ),输赢的机会一样时,游戏才( )。 三、提升练习 投瓶盖的方法公平吗?为什么? (瓶盖的质地不均匀,正反面朝上的可能性不相等。) $

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