五年级上册数学教案-7.1 谁先走∣北师大版(2014秋)

2018-04-10
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特供

内容正文:

第七单元 可能性   概率是研究不确定现象(随机现象)的科学。随机现象是指这样一种现象:在相同的条件下重复同样的试验,其试验结果不确定,以至于在试验之前无法预料哪一个结果会出现;但大量重复试验,其结果会出现一定的规律。学习概率的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点,而这需要学生在亲身试验中,通过对试验结果的分析不断体会。在四年级上册,学生已经初步感受简单的随机现象,初步感受可能性有大有小。在此基础上,本单元将通过一些游戏和活动,进一步让学生感受可能性有大有小,感受数据的随机性。 第1节 谁先走 1.通过游戏活动,体会游戏的公平性,能正确判断一些游戏规则是否公平。 2.会设计简单、公平的游戏规则。 3.通过创设教学情境,让学生参与活动,在活动中获得直观感受。 重点:体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。 难点:让学生在游戏活动中体验事件发生的可能性和游戏规则的公平性。 师:教材中的情境图制成的课件,活动记录统计单。 生:硬币、骰子。 师:小明和小华都是象棋迷,在决定谁先走时,他们起了争执,为了公平起见,你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(出示教材第一幅图,板书课题) 生1:用石头、剪刀、布的方法。 生2:用抛骰子的方法。[来源:学科网] 生3:用抛硬币的方法。 生4:摸扑克牌比点数大小。 …… 设计意图:通过教材提供的主题图引入,创设小明和小华进行下象棋比赛的情境,进而引出“谁先走”这个问题,很大程度引起了学生的学习兴趣,以及对问题的探究欲望。 师:同学们真棒,想出了这么多方法,淘气和笑笑也很聪明,他们对这个问题也有各自的想法,我们一起来看一看。(出示教材第二幅图) (一)抛硬币活动 1.师:淘气想出的办法是怎样的? 生根据图片内容回答。 2.师:他的这个办法公平吗?(生猜测) 3.师:现在拿出课前准备的硬币,我们来做抛硬币的实验,看看结果是不是公平的。 二人一组合作抛硬币试验并做好记录。(每个小组抛40次) 抛硬币的总次数 正面朝上的次数 反面朝上的次数   (1)学生动手操作,并做好记录。 (2)汇报交流,将每一组的数据汇总。 (3)观察分析数据表,你发现了什么? 师引导学生:正面朝上的次数和反面朝上的次数都接近20,也就是40的。 (4)师出示数学家做的试验结果,并小结:当实验的次数增多时,正面朝上的概率和反面朝上的概率会

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