第三单元活动1 绿灯闪烁慎通行 教学设计 2021—2022学年安徽版(2018)八年级信息技术上册

2021-06-23
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内容正文:

第三单元 悦动班级成长 活动1 绿灯闪烁慎通行 一、教材分析 Flash动画具有体积小、直观感强、互动性强、播放浏览通畅、便于携带和网络传输等特点,Flash动画已成为当今最流行的动画。本节课主要让我们用Flash软件制作一个“红绿灯”动画,增强交通安全意识。通过本节课的学习,让学生认识Flash界面,学会根据动画添加图层,导入素材到“库”,并调用“库”中素材布置舞台,了解逐帧动画的制作原理和方法。 二、学情分析 本活动所使用的软件Flash是学生以前没有接触过的,基本属于零起点,且该软件功能较多,操作较复杂,因此想完成活动目标,要注意学生的理解情况,不能全面介绍软件的各个操作,只要学生会基本操作即可。 另外,学生没有接触过动画制作,对动画原理不太熟悉。但学生对动画制作的兴趣很浓厚,渴望探索和自由创作,从而疏忽了动画的思路设计。 三、教学目标 1.知识与技能 (1)认识Flash软件界面,掌握工具面板中的移动、变形等工具使用方法。 (2)掌握“库”面板和“图层“的使用。 (3)掌握关键帧和普通帧的使用场合。 2.过程与方法 (1)通过分析动画原理,加深对动画原理的理解。 (2)通过制作逐帧动画,体验动画作品的基本操作流程。 3.情感态度与价值观 (1)会用Flash动画生动形象地模拟生活中的情景,表达感情。 (2)激发学生学习兴趣,培养学生分析、设计和欣赏动画作品的能力。 (3)通过制作动画,培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦。 四、教学重难点 1.教学重点 (1)逐帧动画的制作方法。 (2)关键帧和普通帧的使用。 2.教学难点 对动画原理的理解。 五、教法与学法 1.教法 讲授法、直观演示法、任务驱动法 2.学法 练习法、自主学习法 六、设计思想 1.情境创设 观看《红绿灯》动画儿歌,让学生感受动画所带来的视听语言艺术,激发学生制作红绿灯闪烁动画的兴趣。 2.教法学法 通过讲授法让学生理解动画的原理,直观演示动画素材的准备过程所使用到的“库“和图层功能,任务驱动让学生去布置场景,自主学习逐帧动画的制作,教师归纳总结,拓展任务提升,加强练习逐帧动画,体验整个逐帧动画的制作过程。 3.练习设计 选择易中难三个层次的练习题,让学生完成有选择性的完成。 七、教学策略与手段 (1)坚持以学生为中心,以活动为载体,以操作为方法,以实践应用为目的。 (2)自学与

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