内容正文:
Geogebra制作物理课件
机械运动
第七节 海龟:画运动轨迹
海龟是GeoGebra中的画动态轨迹的一个图标,在指令栏输入海龟( ),敲完回车键,在绘图区原点(0,0)处便会显示一只海龟图标。然后用与海龟配套的其它指令控制海龟的运动,这些指令是:前进(TurtleForward)、后退(TurtleBack)、左转(TurtleLeft)、右转(TurtleRight)、落笔(海龟)和抬笔(海龟)、重复等。
海龟系列指令及指令格式
前进( 海龟, 路程 ) 后退( 海龟, 路程 )
左转( 海龟, 度|弧度 ) 右转( 海龟, 度|弧度)
重复(重复次数,脚本指令1,脚本指令2………)
落笔(海龟)和抬笔(海龟)
例1:位移和路程
(1)构造海龟:海龟()或turtle()
(2)设定运动参数和偏转参数(滑动条)共4个,同时预设4个按钮,写出4个指令的单击脚本
图1.7-1
如:前进按钮的脚本:
图1.7-2
右转按钮的脚本
图1.7-3
调整路程参数a或b和偏转方向及角度即完成预设,单击按钮海龟图标即可按预设完成一次运动。
图1.7-4
例2:绘制运动轨迹-放射性元素的衰变在磁场中运动。
构造海龟运动按钮和复位按钮:运动按钮脚本指令为——重复、前进和左右转,复位按钮的脚本指令为删除海龟设定。
图1.7-5
运动按钮(海龟演示)的脚本为:
这里设定两个海龟(turtle1)和(turtle2)分别代表原子核和反冲核。
图1.7-6
复位按钮的脚本:
演示前还要点击左下角的播放按钮。好了,可以演示了。
图1.7-8
例3:落笔与抬笔海龟:画虚实线。指令为:
图1.7-9
也可以选择你喜欢的图片代替海龟图标。选中划线属性从文件中选图片。
图1.7-10
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图1.7-7
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