[名校联盟]广东省深圳市文汇中学八年级信息技术下册《第9课 制作动作补间动画》课件+教案+指导教学书+素材(16份)

2013-06-19
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特供

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 -
年级 八年级
章节 -
类型 备课综合
知识点 -
使用场景 其他
学年 2012-2013
地区(省份) 广东省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 2.53 MB
发布时间 2013-06-19
更新时间 2023-04-09
作者 lsclzyh
品牌系列 -
审核时间 2013-06-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/2888791.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

文汇中学初二年级(下)信息技术指导教学书 课题: 课型:软件应用 【学习目标】 1.了解动作补间动画的基本知识 2.学会制作缩放与淡入淡出效果的动作补间动画 3.学会制作位置移动与旋转效果的动作补间动画 【学习过程】[来源:学科网ZXXK] 一、自学——动作补间动画的基本知识(限时5分钟)(2分) (一)阅读填空 1.阅读教材P17页的内容,完成下面填空题。 在Flash中,先确定起始与终止两帧画面中对象的( 位置 )、( 大小 ),然后由计算机软件( 自动 )生成它们之间画面的动画,叫作动作补间动画,在两个关健帧之间,会用一条带(箭头)直线表示补间动画,帧格呈淡紫色。 (1分) 2.在作业素材中打开“逐帧动画与动作补间动画.fla”文件,在逐帧动画图层中,共有(10)个关健帧,在动作补间动画图层中共有(3)个关键帧. (1分) 关键帧:是决定画面变化的帧,在时间轴上用小圆点来表示。 4、理解Flash中的“场景”、“元件”、 “图层”。 元件相当于演员,场景相当于舞台,场景(舞台)变了,元件(演员)还是同一批。也就是说同一演员可以在多个场景中出现。 (二)提交指导教学书 (三)作业抽像与知识精讲 二、探究(限时5分钟)[来源:学科网ZXXK] 探究一、制作缩放与淡入淡出效果的动作补动画[来源:学科网] 1.打开Flash软件 2.创建圆的元件及缩放 选择椭圆工具——按住健盘上的Shift键拖动鼠标画出圆形(圆的颜色自定)——在圆上点右健——画好圆后——在15帧处点右键“插入关健帧”选择任意变形工具”——按住Shift键拖动鼠标等比放大圆——在30帧处点右键“插入关——按住Shift键拖动鼠标等比缩小圆 3.创建补间动画 在第一个关键帧点右键,选“创建补间动画”——在第二个关键帧点右键,选“创建补间 动画”[来源:学科网] 设置淡入淡出效果 点击第一个关健帧——左键点击圆——在属性选项中把颜色选项改成Alpha,0%,表示透明——点击第3个关健帧——左键点击圆——在属性选项中把颜色选项改成Alpha,0%,表示透明 健帧”单击健盘回车键(Enter键)播放动画查看效果 5.单击健盘回车键(Enter键)播放动画查看效果 9.文件——保存——以“圆.fla”命名保存,导出影片,将“圆.swf” 传上去。 10.作业抽像与知识精讲 探究二、学会制作位置移动与旋转效果的动作补间动画(限时5分钟) 1.打开Flash软件 2、导入篮球素材到库并转换成元件 3、把篮球换成元件 3、调整篮球的大小和位置,以及创建位置移动补间动画 按住Shift键同时鼠标拖动此点等比例缩小蓝球——把球调整到舞台左中位置——在15帧处 点右键插入关健帧——把球调整到舞台底下中间位置——在30帧处点右键插入关健帧——把球调整到舞台右中间位置——分别在这两处创建补间动画(方法前面已学过) 3、调整篮球的旋转[来源:学科网] 点击第一个关键帧——在属性面板把“旋转”改为“顺风针、100次”,点击第二个关键帧——属性面板把“旋转”改为“顺风针、100次”, 4.保存为“篮球”的fla文件 5、导出文件名为“篮球”的swf影片文件,并上传 5.【提交作品】通过“凌波多媒体教学网”将“篮球.swf”文件 传上去。 作业抽像与知识精讲 三、应用(限时10分钟) (1)打开【作业素材】中“足球.fla”动画文件,在“足球”图层中,创建“足球”运动补间动画 思路提示: (1)导入足球并转换为元件。分别在第1帧、第10帧、30帧插入关健帧,并在这三个关健键中设置足球位置与缩放,并在1帧、第10帧设置旋转效果(旋转效果可顺时计100次,也可按自己的喜欢设置),在30帧设置淡出效果 (3)保存“足球.fla”动画文件。 以“足球.swf”件命名导出影片文件,通过“凌波多媒体教学网”将“足球.swf”文件 传上去。 (二)知识精讲 知者先行(根据时间和能力选做) 打开【作业素材】中“篮天白云.fla”动画文件,按课本P20步骤3-9步完成操作。 【提交作品】通过“凌波多媒体教学网”将“编号姓名篮天白玉”(5种格式的文件)传上去。 四、测评: (一)当一个对象需要复杂变化时,我们可以用逐帧动画,但如果对象发生( abcd )(加减速)时,那么我们可以用动作补间动画实现。 a.移动 b.缩放 c.旋转 D.透明度(淡入淡出) (二)要创建动作补间动画时,需要把形状转换为( 元件 )。 (二)将场景上的对象转换成元件。选择场景里现有元件,单击鼠标( 右 )。键,选择转换为元件 (三)知识小结 (1)老师总结本节知识点、点评学生学习情况。 附件1:律师事务所反盗版维权声明 附件2:

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