内容正文:
授课人
授课年级
7
学科
信息
授课时间
2017.4
课题
第五课 我是小画家
课时
1
课型
新授
一、教学设计思路
教
材
分
析
本课是大连理工大学出版社出版的《初中信息技术》七年级下第五课《我是小画家》内容。本课标题对中学生有很强的吸引力,本节课内容是软件的高级应用,内容不多但较有难度,并且教材对链表使用方法进行了细致的讲解。本课内容既是第一单元的重点,也是本章第四课起始课,在教材中具有重要的作用。
学
情
分
析
初一年级学生具有较强的形象思维能力,好动好奇心强,有利于学习兴趣的激发;并且学生已掌握sscratch的基本操作,有一定操作能力和自学能力。但因链表本身具有较强的抽象性和独立性,对任何一个初学者来说都是较陌生的工具,会给学生的学习造成一定难度。教学时从实例出发,先让学生感受链表概念作用,之后引导学生分析实例,再结合教材中的操作过程讲解完成作品的合成。
教
学
目
标
知识目标:了解《画笔》模块组的使用方法;
能力目标:学会使用《数值与逻辑运算》模块组完成计算;
教学重难点
教学重点:理解循环结构的原理。
教学难点:学会运用循环结构绘制简单图形。
教学策略选择与设计
教学方法:
讲授法 讨论法
多媒体教室
二、教案设计
教学
环节
教 师 活 动
学 生 活 动
设 计 意 图
一:
提出
问题,
引入
新课
二、
讲授 新课
三、练习脚本的搭建。
四
总结
课堂。
Scratch不仅可以制作小游戏、进行数学运算,还可以绘制图形,本课我们就一起探索如何利用Scratch绘制图形。
绘制正方形
绘制线
将《画笔》模块组中的“落笔”拖拽到“角色1”的脚本,看看是否画了一条线。
绘制正方形
步骤1我们可以使用分解动作绘制一个边长100步的正方形,到达顶点时旋转90度,一次绘制四条边线。
步骤2用《停笔》模块来结束绘画动作,得到一个正方形,
运用循环结构简化程序
步骤1用重复执行模块优化脚本。
步骤2为了能够看清小猫行走的路线,可以加上“等待1秒”延时。
步骤3使用“清除所有画笔”,更容易看出绘制图形
绘制其他正多边形
步骤1将循环次数修改为7次。
步骤2循环的角度为正七边形的外角
步骤3每次绘制的时候,需要小猫的初始方向相同,因此加入“面向90方向”
编写脚本
三、绘制奇数角