内容正文:
《巧解数学题——变理的使用》教案
课型
新授
年级
七年
教师
知
识
与
技
能
1、了解变量的概念及作用;
2、掌握变理的算术运算、赋值运算和自加运算;
3、初步掌握循环结构的使用方法。
过
程
与
方
法
讲解演示、任务驱动
情感态度与价值观
培养学生的小组合作能力和逻辑思维能力。
培养学生的信息素养。
教学内容
教师
活动
学生
活动
设计
意图
创
建
情
景
上一节课,我们学习制作了一个会动,会说话的小猫,那么我们这节课再安排这只小猫做些什么呢?让小猫和你们一样聪明!
讲解
听讲
激发学生继续学习新知识的兴趣
新
课
讲
授
一、计算长方形的面积
1、导入背景
步骤1、单击角色列表区左侧的舞台图标。单击脚本去的 “多个背景”,将 “背景1”改名为 “长方形”。
步骤2、单击“编辑”,在“绘图编辑器”中庸“方形工具”绘制长方形。
步骤3、用“文字输入工具”表明长和宽。
2、新建变量
将 “角色1”改名为 “小猫”,选择 “变量模块组”中的 “设置一个变量”按钮,变量名称为“长方形的长”,然后点击 “确定”,按钮即可。按照这样的方法分别新建 “长方形的宽”、 “长方形的面积”。 2、编写脚本
步骤1、将“控制”模块组中的
拖到脚本区
步骤2、设置长方形的长和宽的值,将三个
拖到脚本区“绿旗”的下方,通过下拉按钮创建不同的变量。
步骤3、将乘法模块中的
嵌入到“长方形的面积”变量模块中。
步骤4、将“长方形的长”和“长方形的宽”嵌入到乘法模块中
移动的是不是变量。步骤5、将
拖动到脚本区,并改为
4、执行并保存
设置任务,让学生分析,制作的方法
让学生思考,长方形的图形要怎么样才能画出来,引出“绘图编辑器”的使用。
巡视
发现做的好的学生给予肯定,并安排其帮助身边的同学
通过数学知识知道要计算长方形面积,要知道长和宽
学生回答:要画一个长方形,然后写上长和宽
看提示操作。
实现学科之间的联系,让学生觉得学习信息课可以学以致用,编辑一些实用的小程序
加强小组合作精神
新
课
讲
授
二、小猫数数
1、修改角色名
改名为“小猫”
2、编写脚本
步骤1、新建一个变量,设置初始值为1。
步骤2、将“绿旗”拖到脚本区。
步骤3、将变量n放入外观模块
的“你好”位置,并设置为1秒,用实现n+1并将两个模块添加