苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.3.3导入 课件

2020-12-10
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 3 层
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 840 KB
发布时间 2020-12-10
更新时间 2023-04-09
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2020-12-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26060066.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

3、补间动画 在一个关键帧上放置一个对象,然后在另一个关键帧上放置同一个对象,并改变它的属性。Flash根据两个关键帧之间的差值自动生成的动画,称为补间动画。 2、逐帧动画 将动画中的每一帧都设置为关键帧,在每一个关键帧中创建不同的内容,连续播放,形成逐帧动画。 小结: 1、绘制图形元件、影片剪辑元件 3 动作补间动画主要可完成      大小      位置      淡入淡出 等动态效果动画。 4 构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等。 其他包括文本、图片等都必须要转换成元件,才可以做“动作补间动画”。 导入素材 制作Flash动画 什么是素材 Flash在制作动画时可以引用很多常见类型的文件,如位图、矢量图、MP3、WAV音乐文件、视频文件等。引用的这些文件就称为素材。 学会获取素材,有效地利用素材是制作优秀动画作品的重要前提,它可以节省时间,提高效率,还可以提高动画作品的质量,优化动画的设计过程。 回顾总结 素材的类型 根据素材的属性和作用的不同,可将素材分为图像素材、视频素材和声音素材几种。 图像素材 在Flash 中,可以导入的图像素材有位图和矢量图,格式为JPG、GIF、BMP、WMF、EPS、PNG等。推荐使用矢量图形,如WMF、EPS等格式的文件。 回顾总结 一般来说,矢量图的文件大小比位图要小得多。因此制作Flash动画时尽量采用矢量图。 回顾总结 导入图片素材 在Flash中不但可以导入单张图片,还可同时导入多张图片,或者将连续的系列图片导入不同的帧中。 回顾总结 如果要导入多张图片,可以在 “导入”对话框中按住【Ctrl】、【Shift】键选择多张图片,再单击 【打开】 按钮。 回顾总结 (2)选中导入的图片,选择[修改][位图][转换位图为矢量图]菜单命令,打开“转换位图为矢量图”对话框。 编辑素材 (1)将位图转换为矢量图 回顾总结 (3)在“颜色阈值”文本框中输入颜色容差值,值越大,文件就越小,但颜色数目也越少,图片质量会下降,观察“颜色阈值”分别设为200和20后的效果。 (4)在“最小区域”文本框中输入像素值,数值

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