内容正文:
第3节 制作Flash动画——图层
【教学目标】
1. 知识与技能目标
(1) 学会运用图层技术制作复杂动画。
(2) 学会运用图层存放声音,制作出绘声绘色的动画。
(3) 能够综合运用补间技术、元件技术制作动画。
(4) 理解图层技术与影片剪辑元件技术在制作复杂动画时的区别运用。
2. 过程与方法
以“龟兔赛跑”为实践任务,遵循学生的认知规律,引导学生初探、再探、三探、四探,一步步带领学生完成任务,理解复杂动画的创作思想。
3. 情感态度与价值观
(1) 通过使用图层,培养将复杂问题分解成若干简单问题的思维。
(2) 培养学生自学和小组合作的能力,以及对知识的探究与共享精神。
【教学重点】
运用图层技术制作动画。
【教学难点】
理解并能灵活选用图层技术或元件技术解决复杂的动画问题。
【教学方法】
实践探究法、讲演法、任务驱动法、归纳法
【教学过程】
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
一、导入
1、师:同学们都知道龟兔赛跑的故事,今天,我们要做的动画就是以这个故事为原型的。
(呈现“龟兔赛跑”动画效果)
2、 布置实践任务:龟兔赛跑
要求:运用“素材”文件夹中的“草地.jpg”、 “龟.gif”、“ 兔.gif”、“音乐.mp3”四个素材,完成如下图所示的带有背景音乐的“龟兔赛跑”动画。
观看效果
明确本课任务
开门见山,明确主题和任务。
二、新授
(1) 初探
1、 师:根据素材,分析动画效果,运用已有知识,尝试完成动画。(背景音乐待处理)
2、操作内容及方法:导入外部素材图片与GIF动画,完成动画制作。如图所示:
注意:元件库中元件名的重命名!
提点:转换“龟”、“兔”的方向
操作方法:选定——>修改——>变形——>水平翻转
3、测试影片,观看效果,发现问题。
问题:“龟”、“兔”原地踏步,没有位移。
过渡语:要想让龟兔有位移效果,需要将两个元件制作成“动画补间”动画。
(2) 再探
1、操作内容及方法:
要让“龟”、“兔”位移,即都向左运动,就要为两个元件对象分别设置从右向左运动的“动画补间”动画。
师:你会怎样处理?
2、<方法1:>
在同一图层“图层1”中完成背景设置,龟位移、兔位移的动画补间动画,如图所示:
3、<方法2:>
将龟位移和兔位移的动画补间动画分别创建成影片剪辑元件,最后用背景、乌龟跑、兔子跑影片剪辑元件组装动画。 如图所示:
过渡语:运用元件思想解决问题,可行,今天我们再来学习另外一种解决方案。
(3) 三探
1、操作内容及方法:
运用添加多个“图层”的方法来完成动画。 如图所示:
步骤:
(准备:删除场景1中的“龟”和“兔”影片剪辑元件。)
1、制作“背景层”
(1)将“图层1”重命名为“背景层”。
2、制作“乌龟层” (演示视频)
(1)插入新图层,命名为“乌龟层”。
(2)在该图层运用“龟”影片剪辑元件制作一个长70帧的,从右向左奔跑的龟的“动画补间”动画。
3、制作“兔子层”
(1)插入新图层,命名为“兔子层”。
(2)在该图层运用“兔”影片剪辑元件制作一个长70帧的,从右向左奔跑的兔子的“动画补间”动画。
4、保存动画,观看效果。
知识点1:
① 图层——相当于透明的纸,可以将多个简单的动画、静止图片等分别制作在不同图层,再将这些图层重叠就变成了复杂的动画。除此之外,在图层中还可以存放声音信息,能使制作出来的动画达到绘声绘色的效果。
② 修改图层名。
方法1:右击图层——>属性
方法2:双击图层名修改
③ 添加图层。
方法1:
方法2:
④ 删除图层。
方法1:
方法2:右击图层——>删除图层
过渡语:最后,加上背景音乐,为“龟兔赛跑”动画增加氛围。
(4) 四探
<1>操作内容及方法:
添加新图层,给动画配音。
步骤: (演示视频)
1、 制作“声音层”
(1) 导入“音乐.mp3”到库。
(2) 添加新图层,命名为“声音层”,并将声音层置于最底层。
(3) 将库中的“音乐.mp3”拖动到该图层场景中。
2、 设置声音层属性,如图所示:
注:“同步”下选择“数据流”,则表示声音和动画会同步播放;若选择“开始”,则声音播放不会受动画的影响。
知识点2:
① 调整图层位置。 方法:直接拖动。
(5) 归纳
1、 师:学完今天的多图层动画“龟兔赛跑”,你对动静结合、多动态效果等的复杂动画的创作方法,是否有了更多的想法?
2、 师:
知识点3:
动画创作思想之二
要完成“动静结合”的复杂动画,到目前为止,我们可以有两种解决方案,其一,即运用元件思想,制作各种不同类型的元件,最后组装动画;其二,即运用多图层思想,动静不同的内容制作在不同的图层上,多个图层