1.3.2 制作Flash动画——引导层 教学设计 2023—2024学年苏科版(2018)初中信息技术八年级全一册
2024-03-18
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3页
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普通
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册 |
| 年级 | 八年级 |
| 章节 | 3 层 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2024-2025 |
| 地区(省份) | 江苏省 |
| 地区(市) | 镇江市 |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 252 KB |
| 发布时间 | 2024-03-18 |
| 更新时间 | 2024-03-18 |
| 作者 | 秋天的虫子 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2024-03-18 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/43937954.html |
| 价格 | 0.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
第3节 制作Flash动画——引导层
【教学目标】
1. 知识与技能目标
(1) 进一步巩固导入外部素材,进行补间动画制作的操作方法。
(2) 进一步巩固多图层动画的制作方法。
(3) 学会引导层动画的制作,理解引导层与被引导层的关系。
2. 过程与方法
通过实践任务1,巩固多图层动画的制作,并为引导层动画做好铺垫,再通过实践任务2,学会引导层动画的制作,最后通过探究任务,进一步引导学生探究思考引导层动画的特点,加深对引导层及被引导层关系的理解。
3. 情感态度与价值观
(1) 体会引导层动画的独特魅力。
(2) 培养学生优化动画的创作思维。
【教学重点】
引导层动画的制作及特点。
【教学难点】
引导层动画中运动对象中心点与路径起点和终点的重合设置。
【教学方法】
讲演法、任务驱动法、实践探究法、分组协作法
【教学过程】
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
一、导入
1、 呈现“龟兔赛跑(丰富后)”动画效果
2、 师:上节课,我们通过多图层方法学习完成了“龟兔赛跑”动画的制作,课后呢,老师对这个动画进行了一些丰富(即背景层中添加了小花、房子元素),是不是好看多了呢?在此基础上,我们了解到小鸟是这场长跑比赛中的检查员,它必须全程监督龟兔赛跑,看它们有无犯规等违反比赛规则的言行。因此,在这个动画的制作中,我们还需要加上“小鸟层”,并制作小鸟的运动效果。
3、 呈现添加小鸟层后的整个动画效果。
欣赏
明确
创设情境,明确学习任务。
二、新授
(一)实践任务1——制作“小鸟层”动画
(1)在“背景层”和“乌龟层”之间插入新图层,命名为“小鸟层”。
(2)导入外部素材“小鸟.gif”到库,自动生成影片剪辑元件,并修改此影片剪辑元件的名称为“鸟”。
(3)在小鸟层运用“鸟”影片剪辑元件制作一个长70帧的,自右向左飞翔的小鸟的“动画补间”动画。
(如图所示:)
过渡语:观察动画效果,大家觉得小鸟的飞行有什么不合理的地方吗?
(直线飞行,不切实际)
那么,如何实现小鸟曲线飞行的动画效果呢?
(2) 实践任务2——制作引导动画
(演示视频)
(1) 添加运动引导层
先选定“小鸟层”,单击“添加运动引导层”按钮,在“小鸟层”上面增加“引导层”;
(2) 绘制引导线
在“引导层”的第1关键帧用“铅笔工具”画出引导曲线(作为小鸟移动的路径);
(3) 设置引导动画
选定“小鸟层”的开始关键帧,拖动“小鸟”使它的中心点与路径起点重合,再选定“小鸟层”的结束关键帧,拖动“小鸟”使它的中心点与路径终点重合。(难点)
(如图所示:)
注:添加运动引导层的方法不止一种,如“右击(被引导层)——添加引导层”等。
【探究任务】
1、 右击“小鸟层”及其“引导层”,单击快捷菜单中的“属性…”命令,出现“图层属性”对话框。请仔细观察,两个图层的“类型”选项有何不同?你认为它们是什么关系?(请用自己的话说一说)
2、 “小鸟层”及其“引导层”可以调换顺序吗?(试一试)
结论:
(1)引导层与被引导层是成对出现的。
(2)引导层与被引导层是不可以调换顺序的,引导层一定在被引导层的上面。
与师一起回顾操作方法——>自主完成操作——>个别分享——>互助完善。
各抒己见
带着疑问进行接下来的学习。
学生参考学案步骤或演示视频自主完成动画,组内互助
——>代表上台演示汇报(师适时纠错补充)
注意:“设置引导动画”操作中运动对象中心点与路径起点和终点的重合操作
——>全体完成操作。
提前完成实践任务2的同学先行思考探究问题,分组进行
——>小组代表讲演交流
——>师生归纳。
以完善故事情景为主线,以制作小鸟动画为主要任务,设置两个递进任务,在操作基础上及时提出疑问,从而顺利进行接下来的学习。让学生在这样的任务实践中,体会知识学习的必要性。
设置探究任务,并让学有余力,领先的学生先行一步进行尝试探究,再做分享,为的是知识与效率两手抓。
三、总结
结语:通过本节课的努力,我们让小鸟顺利地加入到了“龟兔赛跑”的整场比赛中来,履行了它的监察员职责,在此过程中,我们回顾了如何导入外部素材,如何实现多图层动画补间动画的制作方法,最重要的是我们又学会了引导层动画这一特殊动画效果的制作,我们知道引导层和被引导层是成对出现的,并且它们是有严格的顺序的,不能随便修改。希望大家能够灵活运用所学,创作出更多更好的动画作品。
生小结(师适当补充归纳)
首尾呼应,
梳理归纳。
教学后记
学科网(北京)股份有限公司
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