大连版(2015)七年级下册信息技术 4.我是艺术家--外观与声音模块组 教案

2020-12-07
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术大连版(2015)七年级下册
年级 七年级
章节 第四课 我是艺术家——【外观】与【声音】模块组
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 370 KB
发布时间 2020-12-07
更新时间 2020-12-07
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-12-07
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26010294.html
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来源 学科网

内容正文:

《我是艺术家——【外观】与【声音】模块组》 教学设计 科目 信息技术 教学对象 七年级 课时 1 教师 单位 一、教学目标 1、知识与技能 ①掌握使用[外观]模块组中的模块变换舞台颜色的方法; ②掌握使用“声音”模块组中的模块播放声音的方法; ③ 掌握选择指定乐器演奏乐曲,和弹奏音符的方法; ④ 掌握使用链表优化Scratch程序结构的方法。 2、过程与方法 通过教师演示,或者学生演示,师生共同研究探讨,小组探究合作,学生实际上机操作,等方法,完成本课教学任务。 3、情感态度与价值观 在学生完成设计任务时,能够体验到信息技术操作可以为我们带来无穷的乐趣,提高学生的信息素养。形成良好的甄别应用信息的良好习惯。 二、教学内容分析 本节课的主要内容是让学生通过制作“我爱跳舞”和“小猫弹钢琴”两个作品,从而掌握使用【外观】与【声音】模块组,操作性强,联系实际生活,对激发学生学习初中信息技术的兴趣起着重要的作用。 三、学情分析 信息技术课程是一门比较特殊的学科,操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错,这是教学的优势。但是由于每一学期信息技术课时比较少,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。 四、教学策略选择与设计 情境教学、体验学习、游戏学习、探究学习 五、教学重点及难点 教学重点: 掌握使用[外观]模块组中的模块变换舞台颜色的方法 掌握使用“声音”模块组中的模块播放声音的方法 教学难点: 掌握使用链表优化Scratch程序结构的方法。 六、教学过程 教师活动 学生活动 设计意图 1、 创设情境 大家喜不喜欢唱歌跳舞呀?今天我们研究一下使对象跳舞和唱歌。 听讲 激发学生的学习热情 2、 新课讲授 (一)“外观”和“声音”模块组模块组 1、外观模块组 外观模块就可以控制角色和舞台的外在变化,单机角色列表区域左侧的“舞台”图标,外观模块组,中的模块,如图,每个模块的作用描述,见表, 切换到指定的背景,可改变舞台的外观,, 切换到背景列表中的下一个背景,可改

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