内容正文:
第四课
我是艺术家
——【外观】与【声音】模块组
【教学目标】
1.知识与技能
(1)掌握使用外观模块组中的模块变换舞台颜色的方法。
(2)掌握使用声音模块组中的模块播放声音的方法。
(3)掌握选择指定乐器演奏乐曲和弹奏音符的方法。
(4)掌握使用链表优化Scratch程序结构的方法。
2.过程与方法
教师任务驱动,以“我爱跳舞”和“小猫弹钢琴”两个作品为目标,在设计、展示作品的过程中使学生掌握Scratch的【外观】与【声音】模块组,感知艺术的魅力。学生通过自主学习,小组合作完成作品设计之后进行交流展示。
3.情态度与价值观
通过信息技术与音乐的一个结合,让学生热爱生活,热爱艺术。
【课时安排】
建议安排1课时。
【教学重、难点】
重点:掌握使用外观模块组中的模块变换舞台颜色的方法,使用声音模块组中的模块播放声音的方法。掌握选择指定乐器演奏乐曲和弹奏音符的方法。
难点:学会使用链表优化Scratch程序。
【教学方法与教学手段】
任务驱动法,创设问题情境,激发学习兴趣,以任务为主线,教师启发式讲解与学生自主探究并行。
【教学过程】
本课通过“我爱跳舞”这个作品,掌握使用外观模块组中的模块变换舞台颜色的方法,掌握使用声音模块组中的模块播放声音的方法。同时,也通过小男孩的舞步复习了前面课程的角色和造型。通过“小猫弹钢琴”这个作品,掌握选择指定乐器演奏乐曲和弹奏音符的方法,并在此基础上,通过链表优化程序。
一、【外观】和【声音】模块组
1、【外观】模块组 【外观】模块组可以控制角色和舞台的外在变化。单击角色列表区左侧的“舞台”图标,【外观】模块组中的模块如图所示:每个模块作用详见书中表。
2,【声音】模块组 设计作品时,如需要加入声音元素,可以结合作品要求,在声音模块组找到合适的模块。【声音】模块组中不仅提供播放声音的模块,还可以选择不同的乐器,并调节乐器节拍和音量。还可以利用scrcatch软件的录音功能,录制我们自己的声音。
二、我爱跳舞
1、搭建舞台 用导入背景的方法在脚本区的”多个背景“选项卡中,导入图片(indoor\spotlight-stage)图片
2、导入角色
步骤1,删除小猫角色,单击“从文件夹中选择新的角色“按钮,导入本课素材”boy1”,将其改名为“boy”。
步骤2,在脚 本区的“造型”