内容正文:
9.《活力校园我设计》教学设计
年级
五年级
学科
信息
技术
主备人
时间
备课组长签名
教研组长签名
教导处意见
[来源:Z,xx,k.Com]
课题名称
第9课 活力校园我设计
课时
1
教材分析
通过设计“美丽校园”,了解Flash动画的制作过程。体验Flash动画制作的一般步骤,培养学生Flash动画制作的兴趣。
教学目标
1.熟悉Flash 8的界面。
2.学会拖动“库”面板中素材到舞台。
3.初步了解动画原理。
教学重点
1.认识Flash软件的窗口界面。
2.学会拖动“库”中的素材到舞台,并调整位置、大小。
3.学会保存与测试影片。
4.了解动画原理。
教学难点
1.理解Flash中库的作用。
2.使用“任意变形工具”对舞台对象进行缩放、旋转等操作。
3.了解动画原理。
教学准备
Flash8软件
教
学
过
程
(一)创设情境,激发兴趣
1. 播放视频。
瞧!清脆的下课铃声响了,同学们像小鸟一样涌出了教室,来参加自己喜爱的课间活动。寂静的校园顿时沸腾起来,打篮球的、打排球的、做游戏的……同学们的欢声笑语回荡在校园上空。
2.教师:你能用学过的信息技术来描绘课间校园美景吗?
3.教师:我们有很多方式来描绘这个美好场景,看来同学们学到的知识都能熟练运用了。不过老师今天用一种全新的方法来展示。
教师播放Flash作品【美丽的校园】。
4.教师:我们经常在动画片中见到类似的场景,而且还有动态画面。
5.教师:这是Flash动画,使用Flash制作而成,今天我们就来学习使用Flash软件设计美丽校园。
揭题并板书课题:活力校园我设计。
学生:思考问题:(画图,PowerPoint制作幻灯片,Word制作电子小报,Movie Maker制作影片),欣赏动画。
(设计意图:激发学生兴趣。培养学生运用信息技术的意识,了解信息技术的工具性。使学生明白同样的内容有多种表现方式。)
(2) 初识Flash
1. 教师:Flash软件是一款非常流行的软件,它可以绘图和制作动画,让我们一起来认识Flash软件。
2.课件展示Flash软件窗口界面,让学生对照课本说说各个部分的名称,并对比画图程序,说说有何异同。
3.师生总结。
(1)相同之处:标题栏、菜单栏、工具箱(面板)。
(2)相似之处:画