内容正文:
小学信息技术第5册
第9课 活力校园我设计
课 题:美丽校园我设计
(第三单元 第1课)
科 目:信息技术
(电子工业出版社)
年级:五年级(第五册)
授课人:
单 位:
第9课《活力校园我设计》教学设计
一、教材分析
选自电子工业出版社《小学信息技术》五年级上册(第5册) 第三单元 Flash动画的第1课,旨在让学生初识Flash,认识Flash软件窗口界面,知道“库”面板的作用,并学会使用元件,为本单元后面几种动画类型的学习做好铺垫,激发学生的兴趣。
本节课我对教材进行了加工和调整,首先运用教材中的“美丽校园我设计”的案例完成知识点的讲解,拓展训练中,我跳出教材,联系实际,以“美丽的乌鲁木齐”和“清新的牧场”为主题,让学生完成作品的设计。
二、学情分析
五年级的学生非常喜欢动画,乐于学习动画制作,但是Flash中制作动画的概念较多,比如元件、位图、矢量图,小学生很难理解,因此,让学生初步了解,重点让学生体验制作动画的乐趣。
五年级的学生还缺乏独立发现和自主探究的学习能力。学习表现多为个别化,课堂上群体性的小组交流与协同讨论的学习习惯较弱.
三、教学目标
1.知识与技能
(1)认识Flash软件窗口界面;
(2)了解“库”面板的作用;
(3)知道元件的使用方法。
2.过程与方法
(1)学会从Flash库中拖动素材到舞台;
(2)掌握动画制作的一般过程。
3.情感态度与价值观
(1)在设计校园、设计城市的过程中,培养学生正确的审美情趣和创造精神;
(2)通过拓展任务一步步延伸让学生意识到规划的重要性。
四、教学重难点
1.教学重点
(1)认识Flash软件窗口界面,知道Flash库的作用,了解制作动画一般过程。
(2)拖动素材到舞台合适位置,并学会重复使用元件。
2.教学难点
(1)布置舞台时,元件在舞台上的排列层次;
(2)如何合理的设计自己作品。
五、教法与学法
1.教法
通过示范操作、任务驱动法、演练结合法等教学方法的优化组合让学生掌握使用Flash软件的方法。
2.学法
利用教材自主探究,小组内合作交流,相互挑战,以培养学生勇于探索和解决问题能力。
六、教学准备
1.教案、课件、导入新课时需要的动