内容正文:
(加粗部分为体现提升学生核心素养的内容)
《不确定性》教学设计
山西省晋城市阳城县东冶完小 裴岩霞
教学内容:
义务教育课程标准实验教科书(北师大版)四年级上册第95----96页。
教学目标:
1、知识目标:在游戏活动中体会事件发生的可能性,初步体会到有些事件的发生是确定的,有些事件地发生则是不确定的,并能用“可能、一定、不可能”进行描述,形成一些解决问题的策略。
2、能力目标:培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决问题的能力及学生间合作能力。
3、情感目标:激发学生的求知欲望,在操作中培养学生主动探索和思考问题的习惯。
教学重点:能根据不同的事件运用“可能、一定、不可能”进行描述。
教学难点:根据实验结果得出合理的结论。
教学过程:
一、游戏引入:
1、师:在上课之前咱们先做一个小游戏,你们以前玩过“石头、剪子、布”这个游戏吗,知道它的游戏规则吧?谁来说一下?现在由我和大家一起来玩这个游戏,我们总共玩五次,你每赢一次就在你的本子上划“ +”,平手呢就划一个圈,明白?先来猜一下,第一局你会赢了我么?抽生猜,好,我们准备开始!
在本子上做标记。(先猜一猜,再比一比。)第二局你猜我会出什么?再验证。先猜会不会赢我?
汇报比赛结果。
2、 你会每次都赢了老师吗?
2、师生玩游戏,先猜再玩,抽生汇报次数;
3、师得结论:有时能赢,有时不能赢,有时打成平手,结果是无法确定的,这就是我们生活中的不确定性(板书)。生随读。
二、共同探讨:
1、师:在刚才的游戏中,看到大家玩的都很开心,在这儿老师要提几点要求:希望大家在接下来的活动中能会听,会想,会说。会听:不仅要听清楚老师说的,更要会听同学说的话。会想:就是在游戏的过程中,想一想你发现了什么?你能在游戏中发现它的小秘密,那你就是最棒的了!会说:就是将你自己或者和你的同学在活动中的发现能完整的表达出来。大家能做到吗?
[设计意图:让学生逐步养成良好的学习习惯。]
2、游戏一:抛硬币(精彩咱们玩)
(1)师先拿出一粒花生米让学生猜手中有什么东西?再换成硬币猜是左手还是右手?
师拿出事先准备好的硬币放在手中,并问:猜猜我手中有什么东西?是在左手还是右手?
揭开谜底:硬币
师:你们也拿起自己准备的硬币,观察它上面都有什么?确