内容正文:
逐帧动画
1
一说你眼中的动画
说
想想这些是有什么软件制作而成
2
一起认识一下这款软件!
3
设计眼球会动的小猫
在传统的动画制作过程中,一般先用手工逐幅绘制一系列差别很小的静止画面,然后把它们制成一幅幅的胶片。利用放映设备以每秒24幅左右的速度播放这些胶片时,就可以在银幕上得到具有连续动作效果的影像。
那么,在Flash中如何实现呢?
在动画中,我们需要将它的每个动作都创建一个画面,当这些画面以一定的速度显示时就可形成动画,这种方式通常称为逐帧动画(frame-by-frame)。下面我们准备用5个画面完成小猫眼球从左边到右边的运动。
4
具体操作步骤:
启动Macronedia Flash 8
执行“开始”→“程序”→ “Macromedia”→“MacromediaFlash 8”命令,打开Flash的编辑界面,主要包括:菜单栏、工具箱、舞台(工作区)、属性面板、浮动面板等部分。
5
打开界面为:
6
相关知识点
7
在制作动画前,应该首先确认舞台,即动画究竟可以在多大的空间内运动,然后要确认播放速度。
(1)执行“文件”一“新建”命令,在“新建文档”对话框中,选择“常规”选项卡中的Flash文档,建立一个新文件。
(2)在如图1-2(a)所示的属性面板中,单击“大小”后面的按钮,弹出如图1-2(b)所示的“文档属性”面板,根据需要设置尺寸太小、背景、帧频(本例尺寸:550px X 250px:背景颜色:黑色:帧频:位),单击“确定”按钮。
1.确定动画的舞台大小和播放速度
8
9
相关知识点
(1)帧(framc):组成动画的一个静态画面。动画是由许许多多的帧组成的,当帧按照一定的速度连续播放时,就形成了动画效果。
(2)帧频:也称“帧速率”,表示动画的播试速度,以每秒播放的帧数表示,简记为fps。帧频是影片放映时很重要的参数,帧频太慢会使影片放映滞寒、不流畅,太快又使人无法看清动画的细节。标准电影的影片频率是每秒24帧。
10
2.绘制小猫的状态
先绘制第1帧小猫的状态:
(1)选定时间轴的第1帧。
(2)利用工具箱中的工具在舞台上绘制一只小猫:参考图1-3(a)
所示的步骤绘制猫脸。
(3)同样方式完成其他部分的绘制,如参考图1-3 (b)所示:
11
再绘制第2帧小猫的状态:
(1) 在第2帧插人关键帧:参照图1-