六年级上册信息技术课件-第10课 逐帧动画 闽教版 (共17张PPT)

2019-10-20
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内容正文:

逐帧动画 软件界面 帧的概念 帧的种类 创建帧 逐帧动画 5 4 3 2 1 6 7 8 逐帧动画特点 制作方法 综合实训 逐帧动画 二 本课小结 三 目 录 2 一、逐帧动画 Flash软件在绘制和编辑矢量图方面有很强的功能,而它更加出色的功能是创作丰富多彩的二维动画作品。 今天我们先来学习Flash动画中最常见,也是最简单的一种动画——逐帧动画。 标题栏 菜单栏 时间轴 浮动面板 帧格 图层区 工具选项框 舞台 属性面板 活动面板 工具条 1、Flash 界面 2、帧的概念 Flash软件中的“ 帧”。 1.帧的概念:Flash动画是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧( Frame)。帧是组成Flash动画的基本单位。 3、帧的种类 帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是在“时间轴”面板中进行的。 时间轴面板 关键帧 普通帧 播放头 空白关键帧 4、创建帧 1.在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧(可同时选中多个帧),然后选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”菜单,或按快捷键【F6】,即可在选中的帧上插入关键帧 插入关键帧 插入空白关键帧 插入普通帧 2.选中帧后,选择“插入”>“时间轴”>“空白关键帧”菜单或按快捷键【F7】,即可插入空白关键帧 3.选中要创建普通帧的帧,然后按快捷键【F5】即可插入一个普通帧 5、逐帧动画 在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。 优点:灵活性强、适合表现细腻的动画、及画面变化较大的复杂动画 缺点:给制作增加了负担、最终输出的文件量比较大 6、逐帧动画的特点 1、绘制逐帧动画 (如:西瓜 猫咪 水蜜桃 兔斯基) 2、文字逐帧动画(如:微笑 再见) 3、用导入的静态图片制作序列动画(如:走路 大雁) 7、制作方法: 8、综合实训——制作吃西瓜 吃西瓜动画 首先打开FLASH新建文档,按照相应步骤绘制西瓜 然后选用擦除工具,配合添加关键帧(F6)对西瓜瓤进行擦除,直至西瓜瓤被“吃光”。 最后保存文件(Ctrl+S),并进行测试 (Ctrl+Enter)。 这节课我们学习了什么知识 你都掌握了吗 谁来示范说一说你

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