内容正文:
逐帧动画
软件界面
帧的概念
帧的种类
创建帧
逐帧动画
5
4
3
2
1
6
7
8
逐帧动画特点
制作方法
综合实训
逐帧动画
二
本课小结
三
目 录
2
一、逐帧动画
Flash软件在绘制和编辑矢量图方面有很强的功能,而它更加出色的功能是创作丰富多彩的二维动画作品。
今天我们先来学习Flash动画中最常见,也是最简单的一种动画——逐帧动画。
标题栏
菜单栏
时间轴
浮动面板
帧格
图层区
工具选项框
舞台
属性面板
活动面板
工具条
1、Flash 界面
2、帧的概念
Flash软件中的“ 帧”。
1.帧的概念:Flash动画是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧( Frame)。帧是组成Flash动画的基本单位。
3、帧的种类
帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是在“时间轴”面板中进行的。
时间轴面板
关键帧
普通帧
播放头
空白关键帧
4、创建帧
1.在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧(可同时选中多个帧),然后选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”菜单,或按快捷键【F6】,即可在选中的帧上插入关键帧
插入关键帧
插入空白关键帧
插入普通帧
2.选中帧后,选择“插入”>“时间轴”>“空白关键帧”菜单或按快捷键【F7】,即可插入空白关键帧
3.选中要创建普通帧的帧,然后按快捷键【F5】即可插入一个普通帧
5、逐帧动画
在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。
优点:灵活性强、适合表现细腻的动画、及画面变化较大的复杂动画
缺点:给制作增加了负担、最终输出的文件量比较大
6、逐帧动画的特点
1、绘制逐帧动画 (如:西瓜 猫咪 水蜜桃 兔斯基)
2、文字逐帧动画(如:微笑 再见)
3、用导入的静态图片制作序列动画(如:走路 大雁)
7、制作方法:
8、综合实训——制作吃西瓜
吃西瓜动画
首先打开FLASH新建文档,按照相应步骤绘制西瓜
然后选用擦除工具,配合添加关键帧(F6)对西瓜瓤进行擦除,直至西瓜瓤被“吃光”。
最后保存文件(Ctrl+S),并进行测试 (Ctrl+Enter)。
这节课我们学习了什么知识
你都掌握了吗
谁来示范说一说你