三年级上册信息技术课件-第六课 无师自通学软件 川教版 (共12张PPT)

2018-12-12
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普通

内容正文:

无师自通学软件 退出 创设情景 学习新知 巩固深化 拓展练习 课后实践 你玩过什么游戏? 创设情景 返回 退出 功能各异、五花八门的计算机软件…… 创设情景 返回 退出 纸牌游戏任务一:初探窗口 启动 观察纸牌游戏的软件窗口。 开始——程序——附件——游戏——纸牌 菜单栏 发牌区 纸牌区 花色堆 学习新知 返回 退出 纸牌游戏任务二:小鼠标探奥秘 解决问题: 单击“游戏”,你发现了什么?试试看。 单击“游戏”—“发牌”,你发现了什么? 单击“发牌区”,你发现了什么? 可以把“纸牌叠”上的纸牌拖动到哪里? 双击纸牌“A”,你发现了什么? 空位置上可以放置纸牌吗?是哪张? 单击、双击、拖放,在什么情况下有效? 学习新知 返回 退出 纸牌游戏任务三:活用“帮助” 打开“帮助”菜单 解决教材P37练习2问题: 纸牌游戏的目的是什么? “纸牌叠”的叠放规则是什么? “花色堆”的叠放规则是什么? 纸牌背面的图案能够改变吗? 每次翻牌的张数能够改变吗? 什么情况允许反悔(撤销)? 小结提示:许多软件都有“帮助”菜单! 学习新知 返回 退出 观看外貌——鼠标试探——寻求帮助 学习新软件的方法: 学习新知 返回 退出 任务四:玩转“串串烧”! 解决问题: 界面内容有什么? 用到了哪些鼠标操作? 游戏规则是什么?你怎么知道的? 巩固深化 返回 退出 任务五:拓展练习——小猪打字 解决问题: 界面内容有什么? 用到了哪些鼠标操作? 帮助菜单在哪里? 开始玩啰! 关于应用软件的信息 说一说: 这个软件有什么特别? 拓展练习 返回 退出 游戏的三种难度选择 帮助:软件使用说明 拓展练习 返回 退出 常见的英文按钮: PLAY —— 开始游戏 HELP —— 使用帮助 BACK —— 返回 REPLAY—— 重新开始游戏 …… 拓展练习 返回 退出 课后练习:无师自通再学习! 尝试认识以下软件: 金山打字通 金山画王 其它你感兴趣的软件 下次上课时交流操作心得。 课后实践 返回 退出 $$

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