五年级上册信息技术教学设计(表格式)-1 初识FLASH软件-龙教版(新)

2018-12-06
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内容正文:

课题 1.初识Flash软件 课 型 新授课 课 时 第一课时 时间 教学目标 1.了解动画制作原理,熟悉Flash CS5.5各界面的功能; 2.在探究中了解时间轴的作用,激发学生动手制作动画的兴趣。 学习目标 1.我能初步认识Flash CS5.5各界面的功能。 2.我能初步学会时间轴的作用和使用方法。 学法指导 小组合作交流分享: 1.组长负责组织学生交流互助,会的学生帮助不会的学生。 2.如果小组合作解决不了的问题,请组长做好标记。 3.以小组为单位全班交流分享,质疑答疑。 版块 任务 目标 要求 教师的引导与调控措施 备 注 明 确 目 标 1.我能初步认识Flash CS5.5各界面的功能。 2.我能初步学会时间轴的作用和使用方法。3.能与他人合作交流自己的学习方法。 出示学习目标,明确学习内容。 二次备课: 教学反思: 前 置 学 习 1. 自学Flash的软件的界面及窗口组成。  2. 小组探究Flash时间轴的作用和使用方法。  3. 小组合作学习如何播放和制作简单的动画。  谈话揭示课题,激发学生的学习兴趣。 展 示 交 流 1.说一说如何启动Flash?说出Flash窗口的组成。 先小组合作 然后找学生来回答 2.Flash时间轴有什么作用? 讨论汇报 请你说出它的使用方法? 找学生来回答 3.如何播放一个动画? 找学生回答 还可以怎么操作? 继续来回答 你发现还有其他快捷方法吗? 找学生来回答 继续讨论,播放时的快捷键是什么? 谁来说? 还有质疑的吗? 下节课我们一起再来研究如何让文字动起来…… 巡视合作情况 总结Flash软件界面的功能,播放动画的方法和技巧。 引导小组合作利用网络探究动画片,可以制作哪类动画片,拓展学生视野。 达 标 检 测 1.请你打开Flash,然后迅速观察它的窗口组成,告诉老师各部分的名称都是什么?自己研究探索找出答案。 2.请你说出时间轴的作用和使用方法。 巡视学生完成情况 总 结 分 享 课件出示学习目标,针对学习目标让学生说一说学到了什么? 结合学习目标说体会,培养学生语言表达能力。 课题 1.初识Flash软件 课 型 实习课 课时 第二课时 时间 教学目标 1.了解动画制作原理,熟悉Flash

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