内容正文:
课题
1.初识Flash软件
课 型
新授课
课 时
第一课时
时间
教学目标
1.了解动画制作原理,熟悉Flash CS5.5各界面的功能;
2.在探究中了解时间轴的作用,激发学生动手制作动画的兴趣。
学习目标
1.我能初步认识Flash CS5.5各界面的功能。
2.我能初步学会时间轴的作用和使用方法。
学法指导
小组合作交流分享:
1.组长负责组织学生交流互助,会的学生帮助不会的学生。
2.如果小组合作解决不了的问题,请组长做好标记。
3.以小组为单位全班交流分享,质疑答疑。
版块
任务 目标 要求
教师的引导与调控措施
备 注
明
确
目
标
1.我能初步认识Flash CS5.5各界面的功能。
2.我能初步学会时间轴的作用和使用方法。3.能与他人合作交流自己的学习方法。
出示学习目标,明确学习内容。
二次备课:
教学反思:
前
置
学
习
1. 自学Flash的软件的界面及窗口组成。
2. 小组探究Flash时间轴的作用和使用方法。
3. 小组合作学习如何播放和制作简单的动画。
谈话揭示课题,激发学生的学习兴趣。
展
示
交
流
1.说一说如何启动Flash?说出Flash窗口的组成。
先小组合作
然后找学生来回答
2.Flash时间轴有什么作用?
讨论汇报
请你说出它的使用方法?
找学生来回答
3.如何播放一个动画?
找学生回答
还可以怎么操作?
继续来回答
你发现还有其他快捷方法吗?
找学生来回答
继续讨论,播放时的快捷键是什么?
谁来说?
还有质疑的吗?
下节课我们一起再来研究如何让文字动起来……
巡视合作情况
总结Flash软件界面的功能,播放动画的方法和技巧。
引导小组合作利用网络探究动画片,可以制作哪类动画片,拓展学生视野。
达
标
检
测
1.请你打开Flash,然后迅速观察它的窗口组成,告诉老师各部分的名称都是什么?自己研究探索找出答案。
2.请你说出时间轴的作用和使用方法。
巡视学生完成情况
总
结
分
享
课件出示学习目标,针对学习目标让学生说一说学到了什么?
结合学习目标说体会,培养学生语言表达能力。
课题
1.初识Flash软件
课 型
实习课
课时
第二课时
时间
教学目标
1.了解动画制作原理,熟悉Flash