五年级上数学教案-简单随机现象和等可能性(2)-冀教版(2014秋)

2016-06-07
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内容正文:

简单随机现象和等可能性 教学目标: 1.在抛硬币、掷骰子等游戏中,感受简单随即现象及结果发生的等可能行。 2.能判断并说出简单情景中随即现象发生的结果,能清楚地表达判断和思考的过程。 3.积极参加数学活动,对生活中的随机现象有好奇心,感受生活中处处有数学。 教学重难点: 重点:体验事件的等可能性,感受随机现象。 难点:体验时间发生结果的等可能性。 教学过程: 【导入】故事导入,设疑激趣 讲故事:在古代欧洲的某国,一位奴隶冒犯了国王。国王大怒,决定将奴隶处死,奴隶被关进了死牢。按照该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸条,分别写着“生”和“死”。如果摸到“生”则生,如果摸到“死”就死。你们认为这个奴隶的命运究竟如何呢?老师先卖个关子,等学完了本节课的内容,老师再来揭晓答案。今天我们一起来学习《可能性》。 活动2【活动】探索新知 活动一:抛硬币游戏 出示硬币,学生观察,说说硬币的特点。(两个面,质地均匀) 抛硬币游戏:小组四人合作,一个人抛硬币,一个人猜结果,一个人记录每次抛出的结果,一个人监督。每组完成20次。 学生代表分享:猜多少次?抛出正面和反面的次数? 师:抛之前能猜出结果吗?     生:不能,即使猜对了也是碰巧了。 师生总结:抛硬币出现正反面是随机的,是一种随机现象。(板书) 学生观察抛硬币出现正反面的结果,讨论:为什么足球比赛猜边用抛硬币的方法? 学生讨论,得出结论:因为出现正反面的机会相等,这样公平。 师:想抛硬币一样,正面和反面出现的机会相等,在数学上我们叫做等可能性。(板书) 活动二:掷骰子游戏 出示骰子,观察骰子的特点(有六个面,正方体,质地均匀) 师:大家猜一猜我掷一次骰子,那个面朝上? 追问:大家说一说,掷之前能猜出那个面朝上吗?   生:不能,即使猜对了也是碰巧了。 师:我们把这种现象叫做什么?    生:随机现象。 师:那么那个面朝上的机会大?     生讨论得出结论:每个面朝上的机会一样大,它的结果是等可能性的。 活动四:摸棋子游戏 准备两盒棋子,一盒里面全是黑子,一盒里面白子和黑子各半。 从盒子中随机摸一个,摸之前先猜一猜会摸出什么棋子。 从第一个盒子里摸一定会摸出黑子,从第二个盒子里摸可能会摸出白子,也可能会摸出黑子,而且机会相等。 师生总结:从第二个盒子里随机摸一个棋子,

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