1.2体验动画制作-苏科版八年级信息技术教案

2020-06-23
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 第2节 体验动画制作
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 14 KB
发布时间 2020-06-23
更新时间 2020-06-23
作者 星星点灯1127
品牌系列 -
审核时间 2020-06-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13917265.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

  《体验动画制作》教学设计 课题:体验动画制作(第1章 第2节) 一、教材分析   本节内容是苏教版初中信息技术八年级第1章 《动画设计与制作》第2节《体验动画制作》的内容,主要包括体验手工制作逐帧动画和用计算机制作逐帧动画。第1节《动画基础知识》为本节内容奠定了基础,而本节知识又是第3节《制作Flash动画》的基础,起到了承上启下的作用。 二、学情分析   八年级的学生还处在贪玩,对未知事物有着强烈求知欲的年龄段,而且他们的形象思维能力很强,动画设计与制作的知识能吸引学生的眼球,激发学生的学习兴趣。 三、教学目标 (1)知识与技能 1、了解手工制作逐帧动画。 2、熟悉制作逐帧动画的基本步骤。 3、熟悉Flash软件,学会常用绘图工具的使用,能制作简单逐帧动画。 (2)过程与方法 1、通过任务驱动,使学生掌握逐帧动画的制作过程。 2、培养学生自主探究知识的兴趣,提升其分析问题、解决问题的能力。 (3)情感、态度与价值观 1、通过实践操作,培养学生积极探索的精神。 2、在动画播放的过程中,让学生体验成功的喜悦,激发学习兴趣,培养学生的审美能力。 四、教学重难点   重点:了解逐帧动画,用Flash动画制作软件制作简单逐帧动画。   难点:用Flash动画制作软件制作简单逐帧动画。 五、教学准备   网络教室、PPT、教材附带光盘、学案。 六、教学过程 1.课前任务 (1)预习教材。 (2)观看教材附带光盘中“体验动画制作”的学习视频。 (3)视频学习:认识Flash动画制作软件。 (4)通过视频进行实践操作,熟悉Flash动画制作软件。 (5)上网搜索各种动画制作软件,小组讨论、交流并制成表格,分析各软件的优缺点。 2.课堂流程 (1)创设情境、导入课题。 播放上节课“动画基础知识”中学生自己制作的GIF动画作品,学生回顾这些精彩的动画都是怎么制作出来的,理解逐帧动画,亮出本节主题:“体验动画制作”。 (2)探究新知。 任务一:体验手工制作逐帧动画。 生回顾课前观看教材附带光盘中的视频《小本子动画》,体验手工制作逐帧动画并思考:a.“小本子动画”各帧人物的动作虽然有些差异,但局部(如头部)可以是相同的。绘制头部是重复劳动,有没有改进的方法?b.通过上节课的学习,大家感受到了计算机在动画制作中的强大功能。如果

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