内容正文:
《体验动画制作》教学设计
课题:体验动画制作(第1章 第2节)
一、教材分析
本节内容是苏教版初中信息技术八年级第1章 《动画设计与制作》第2节《体验动画制作》的内容,主要包括体验手工制作逐帧动画和用计算机制作逐帧动画。第1节《动画基础知识》为本节内容奠定了基础,而本节知识又是第3节《制作Flash动画》的基础,起到了承上启下的作用。
二、学情分析
八年级的学生还处在贪玩,对未知事物有着强烈求知欲的年龄段,而且他们的形象思维能力很强,动画设计与制作的知识能吸引学生的眼球,激发学生的学习兴趣。
三、教学目标
(1)知识与技能
1、了解手工制作逐帧动画。
2、熟悉制作逐帧动画的基本步骤。
3、熟悉Flash软件,学会常用绘图工具的使用,能制作简单逐帧动画。
(2)过程与方法
1、通过任务驱动,使学生掌握逐帧动画的制作过程。
2、培养学生自主探究知识的兴趣,提升其分析问题、解决问题的能力。
(3)情感、态度与价值观
1、通过实践操作,培养学生积极探索的精神。
2、在动画播放的过程中,让学生体验成功的喜悦,激发学习兴趣,培养学生的审美能力。
四、教学重难点
重点:了解逐帧动画,用Flash动画制作软件制作简单逐帧动画。
难点:用Flash动画制作软件制作简单逐帧动画。
五、教学准备
网络教室、PPT、教材附带光盘、学案。
六、教学过程
1.课前任务
(1)预习教材。
(2)观看教材附带光盘中“体验动画制作”的学习视频。
(3)视频学习:认识Flash动画制作软件。
(4)通过视频进行实践操作,熟悉Flash动画制作软件。
(5)上网搜索各种动画制作软件,小组讨论、交流并制成表格,分析各软件的优缺点。
2.课堂流程
(1)创设情境、导入课题。
播放上节课“动画基础知识”中学生自己制作的GIF动画作品,学生回顾这些精彩的动画都是怎么制作出来的,理解逐帧动画,亮出本节主题:“体验动画制作”。
(2)探究新知。
任务一:体验手工制作逐帧动画。
生回顾课前观看教材附带光盘中的视频《小本子动画》,体验手工制作逐帧动画并思考:a.“小本子动画”各帧人物的动作虽然有些差异,但局部(如头部)可以是相同的。绘制头部是重复劳动,有没有改进的方法?b.通过上节课的学习,大家感受到了计算机在动画制作中的强大功能。如果