内容正文:
3.4 概率的应用
情境导入:如何设计一个方案,在不用捞出池塘内所有的鱼的前提下,估计池塘中鱼的总数?
方案1:为了估计水库中的鱼的尾数,先从水库中捕出2000尾鱼,给每尾鱼作上记号,不影响其存活,然后放回水库。经过适当的时间,让其和水库中其余的鱼充分混合,再从水库中捕出500尾鱼,查看其中有记号的鱼,发现有40尾。试根据上述数据,估计水库内鱼的尾数。
解:设水库中鱼的尾数为n,从水库中任捕一尾,做记号的鱼出现的概率约为 ,第二次从水库中捕出500尾,带有记号的鱼有40尾,则带记号的鱼出现的频率(代替概率)为
则
解得n≈25000.
所以水库中约有鱼25000尾 .
变式 假设开始捕出M条鱼并做上记号,充分混合后,捕出N条,发现带记号的有n条,则估计鱼库中大约有鱼多少条?
50%
100%
75%
25%
60%
卡尔达诺
中世纪欧洲盛行掷骰子赌博,他们最关心的就是:如何在赌博中赢!
当时的赌徒提出这么一个问题:如果同时掷两颗骰子,则点数之和为9与点数之和为10,押哪个点数上赢的机会较大?
预习反馈
古典概型
*
换成浅色
*
思考
赌徒提出的这个问题:如果同时掷两颗骰子,则点数之和为9与点数之和为10,押哪个点数上赢的机会较大?
(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)
(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)
(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)
(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)
(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)
(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)
P(点数为9)=4/36
P(点数为10)=3/36
向上的点数之和为多少时,概率最大?
延伸1
7
(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)
(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)
(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)
(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)
(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)
(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)
人们约定若某人掷出点数和为5点或9点就“坐庄”