高中数学人教B版必修3第三章 3.4 概率的应用课件(共32张PPT)

2020-06-13
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普通

资源信息

学段 高中
学科 数学
教材版本 -
年级 高一
章节 3.4 概率的应用
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 1011 KB
发布时间 2020-06-13
更新时间 2020-06-13
作者 地瓜侠吃苹果牙崩了引发Earthquake
品牌系列 -
审核时间 2020-06-13
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/13839165.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

3.4 概率的应用 情境导入:如何设计一个方案,在不用捞出池塘内所有的鱼的前提下,估计池塘中鱼的总数? 方案1:为了估计水库中的鱼的尾数,先从水库中捕出2000尾鱼,给每尾鱼作上记号,不影响其存活,然后放回水库。经过适当的时间,让其和水库中其余的鱼充分混合,再从水库中捕出500尾鱼,查看其中有记号的鱼,发现有40尾。试根据上述数据,估计水库内鱼的尾数。 解:设水库中鱼的尾数为n,从水库中任捕一尾,做记号的鱼出现的概率约为 ,第二次从水库中捕出500尾,带有记号的鱼有40尾,则带记号的鱼出现的频率(代替概率)为 则 解得n≈25000. 所以水库中约有鱼25000尾 . 变式 假设开始捕出M条鱼并做上记号,充分混合后,捕出N条,发现带记号的有n条,则估计鱼库中大约有鱼多少条? 50% 100% 75% 25% 60% 卡尔达诺 中世纪欧洲盛行掷骰子赌博,他们最关心的就是:如何在赌博中赢! 当时的赌徒提出这么一个问题:如果同时掷两颗骰子,则点数之和为9与点数之和为10,押哪个点数上赢的机会较大? 预习反馈 古典概型 * 换成浅色 * 思考 赌徒提出的这个问题:如果同时掷两颗骰子,则点数之和为9与点数之和为10,押哪个点数上赢的机会较大? (1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6) (2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6) (3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6) (4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6) (5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6) (6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6) P(点数为9)=4/36 P(点数为10)=3/36 向上的点数之和为多少时,概率最大? 延伸1 7 (1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6) (2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6) (3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6) (4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6) (5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6) (6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6) 人们约定若某人掷出点数和为5点或9点就“坐庄”

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