内容正文:
走进Flash
第二课
*
*
目录
制作简单的逐帧动画
Flash的功能和界面
拓展任务
1
2
3
*
*
Flash软件是较为常用的二维动画制作软件。
*
*
时间轴
舞 台
工具栏
浮动面板
属性面板
*
*
时间轴:
帧
起组织和控制作用。
*
*
时间轴=电影胶卷
帧=电影胶卷上的每一格镜头
*
*
帧:Flash最基本的单位。
主要有 、 、 和 。
关键帧
空白关键帧
普通帧
空白普通帧
*
*
规划舞台——设置文档属性
动画舞台的大小
动画播放的速度
舞台背景
*
*
Flash动画扩展名:
扩展名 通 称 优 点 缺 点
fla 源文件 再次编辑,修改方便 必须安装Flash
swf 生成文件 可用多种软件打开 修改不方便
*
*
任务一
自主学习P8-P9的“设置文档属性”版块,打开你自己的Flash软件,查看舞台尺寸大小。
*
*
2、制作简单的逐帧动画
逐帧动画
补间动画
指在每个关键帧上都有变化的动画,即直接由一系列相互关联的图片制作而成的动画
第二单元涉及
动 画
*
*
任务二
根据老师的演示及自主学习,尝试完成“奔跑的马”的动画制作,观看动画效果
修改频帧,观看动画效果
互助学习、作品展评
*
*
3、拓展任务
在《拓展任务素材》文件夹内选择自己喜欢的素材,做成逐帧动画;
完成后以“素材名(姓名).fla”保存,如:愤怒的小鸟(黄年).fla;
通过电子教室软件将动画作品交至教师机,作品名称为你的学号
$$